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翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子(zi)房中生成的掉落物有可能位于(yú)中(zhōng)心5×5区域(yù)的骰(tóu)子面上,拾取他们(men)将(jiāng)会触发骰(tóu)子房效果。

以撒的结合骰(tóu)子房(fáng)获(huò)得需要(yào)玩家先在楼翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音(lóu)层(céng)生成一个献祭(jì)房,献祭房有概率被(bèi)骰子房(fáng)取代,骰(tóu)子房中(zhōng)生成的掉落物(wù)有可能(néng)位于(yú)中心(xīn)5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们将(jiāng)会触发骰(tóu)子房(fáng)效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊(shū)的(de)房间,可以增加游戏的随机性。与大多数其(qí)他特殊(shū)房间不同(tóng),骰子(zi)房需(xū)要(yào)两把钥(yào)匙(shi)才能打开。

2、玩(wán)家获取骰子房,必须先决(jué)定(dìng)是否在当前楼层生成一个(gè)献(xiàn)祭房。

3、这通(tōng)常在每层发生(shēng)的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色的总血量大于等于(yú)其当前的(de)心之(zhī)容器数目,则(zé)此概率会(huì)增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游(yóu)戏确(què)定了生(shēng)成献祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子房(fáng)取代。如(rú)果角(jiǎo)色的(de)钥匙数≥2,则此概率(lǜ)会(huì)增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生(shēng)成的掉(diào)落物有(yǒu)可能位于中心(xīn)5×5区域(yù)的(de)骰(tóu)子面上,拾取他们便触发(fā)骰子房效果。

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