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流星女神专(zhuān)用(yòng)技(jì)能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成(chéng)员的HP。

游戏中(zhōng)不同职业有不同(tóng)的加点思路,流星女神专用(yòng)技能=救赎(shú)之光(guāng):使(shǐ)用必杀技时,回(huí)复10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。战争女(nǚ)神专(zhuān)用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗获(huò)胜时,回复(fù)7%我方全(quán)体成(chéng)员的HP。

流星女神加(jiā)点

专用技能(néng)=救赎之光:使用(yòng)必(bì)杀技(jì)时(shí),回复10%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

必杀技=天星枪:用神圣(shèng)之(zhī)力使陨石从天空落下,对敌人(rén)造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体(tǐ)攻(gōng)击力上升III:战斗时,提升10%我方全(quán)体成(chéng)员的攻(gōng)击(jī)力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全(quán)体防御(yù)力上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成员(yuán)的(de)防御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤魔法的MP消耗量(l0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号iàng)增加(jiā)20%,并提升35%伤害(hài)。

53 全体魔(mó)攻上升II:战(zhàn)斗时(shí),提(tí)升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的魔(mó)法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的魔法防御力(lì)。

63 精(jīng)神+10

幸(xìng):

43 (连)好(hǎo)运增益II:有30%的机率(lǜ)能使特技的能力值上升效果增(zēng)加(jiā)20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转(zhuǎn)我方(fāng)成(chéng)员(yuán)受到的能力值下(xià)降效(xiào)果(guǒ)。

63 幸运(yùn)+10

主打物理输出先点力量到53,主打魔(mó)力输(shū)出(chū)智(zhì)力点到53。

战争女神加点

专(zhuān)用技能=女神的祝福(fú):战斗(dòu)获胜时,回(huí)复7%我方(fāng)全体成员的HP。

必(bì)杀(shā)技(jì)=光弹枪:自天(tiān)上降下无数戴着神圣(shèng)力量的(de)*,对敌人(rén)造成大范围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上时,提升(shēng)7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的攻击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成员(yuán)的防御力。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗(fú)蕾亚:召(zhào)唤(huàn)战(zhàn)争(zhēng)女神,对大(dà)范围(wéi)造成伤害,有一定机率能改变敌人的模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回复(fù)1%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到伤害(hài)时(shí),增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时(shí),会附(fù)加所(suǒ)有能力值上升效果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双(shu0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号āng)份增益:将能力值上升效果也附加给自(zì)己(jǐ)。

27 随(suí)机(jī)增益:使用(yòng)特技(jì)让能力值(zhí)上升时,能(néng)随机附加其他效果。

33 幸运+10

智力(lì)点到21,力(lì)量防御点(diǎn)到27,智力点到27。

女武(wǔ)神加(jiā)点(diǎn)

专用(yòng)技能(néng)=英灵战士:普通攻击命中时,增加(jiā)1%sP。

必(bì)杀技=真空波动(dòng)枪:藉由高速地挥(huī)舞(wǔ)*后所(suǒ)产生的(de)真空波,对敌人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全(quán)体攻(gōng)击力上(shàng)升:战(zhàn)斗时,提升3%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的攻(gōng)击力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈(yù):战斗获胜时(shí),回(huí)复7%我方全体成员(yuán)的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强化:使特(tè)技的(de)能力值上升效(xiào)果增加(jiā)8%。

12 自然治(zhì)愈力:使(shǐ)异(yì)常状态、能力值下降(jiàng)效果的(de)持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升我(wǒ)方成(chéng)员的防御力。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提升我方成员(yuán)的魔法(fǎ)攻击力、魔法防御(yù)力。MP5

9 (技(jì))提(tí)升威力:提升我方(fāng)成员的攻击力。MP5

12 增益MP节(jié)能:使具(jù)有能(néng)力值上升效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法(fǎ):暴击时,有(yǒu)30%的机率能附加魔法攻(gōng)击(jī)力、魔法(fǎ)防御力下降(jiàng)效(xiào)果。

12 (连)道具(jù)回复量上升:战斗时,使回复道具的(de)效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然(rán)后点幸运和(hé)留点为下次转职做准(zhǔn)备。

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