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2197的立方根是多少,216的立方根是多少

2197的立方根是多少,216的立方根是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷2197的立方根是多少,216的立方根是多少亚卢(lú)卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少(shǎo)部分具(jù)备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可(kě)能体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较重要(yào),所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目(mù)标陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一(yī)步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击)2197的立方根是多少,216的立方根是多少,失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况(kuàng)下常态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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