绿茶通用站群绿茶通用站群

嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di

嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《疾风剑魂》一款以塔(tǎ)防+割(gē)草(cǎo)结(jié)合的roguelike动作爽游游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

《疾风剑魂》这(zhè)个游戏核心玩法其实是塔防,养成主要(yào)是人物装备和炮塔的升级(jí),画(huà)风(fēng)有(yǒu)点偏(piān)向欧美(měi)漫画,角色(sè)战斗的内容和吸血鬼基(jī)本相同。

《疾风剑魂》是一款(kuǎn)超(chāo)热闹的生存+闯关双(shuāng)模式以塔防+割(gē)草(cǎo)结合的roguelike动作爽游(yóu),在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)玩家可以选择多种武器、技能(néng),每一(yī)局游戏(xì)都能带给你更加(jiā)丰富和新鲜的体验。除此之外,你还可以建造(zào)防御塔,烈焰龙与塔的搭配(pèi)讨(tǎo)伐boss,都说割草(cǎo)一时爽,大家(jiā)一起割草(cǎo)才是爽上加爽!

一、可玩性

《疾(jí)风剑魂》核心玩(wán)法其实是塔防,不是吸(xī)血鬼(guǐ)式的,只是(shì)战(zhàn)斗性能差不(bù)多,主角不再是重心,而(ér)是(shì)死(sǐ)后(hòu)可以复活(huó)的工具人。炮塔在(zài)战斗中防御(yù)比例很(hěn)高,这一点在后期应该会更加突出。炮塔种(zhǒng)类繁(fán)多(duō),组合(hé)搭配有一(yī)定的(de)空间和(hé)策略的选择,只(zhǐ)是最初(chū)有一(yī)定随机性,开局不一定理想。角色战斗的内容和吸(xī)血鬼基本相同(tóng),技(jì)能效(xiào)果也差(chà)不多,刷怪也有(yǒu)一定的(de)特点,另外,以防(fáng)守核心塔为目(mù)标(biāo),还是有差别的(de)。

二、耐玩度

《疾风剑魂》的(de)养成主要(yào)是人(rén)物装备和炮塔的升级,整(zhěng)体深度一(yī)般。 有点(diǎn)像小(xiǎo)游戏的数值结构,养成线不多,升级需要(yào)的资源跳跃(yuè)很大。有很强(qiáng)的(de)商业(yè)设计,数值本(běn)身就有(yǒu)卡点(diǎn),升级(jí)困难频率(lǜ)低,之一关(guān)感觉就很明显,说(shuō)到底就是一(yī)个(gè)数值导向的(de)游戏。混合变现(xiàn)的商业主流设计(jì), 免费(fèi)项目也(yě)要靠广告。

三(sān)、游戏画面

《疾(jí)风剑魂》的美术质(zhì)量一般(bān),画风有点偏向欧美漫画,角色(sè)塑造印象不深。场(chǎng)景(jǐng)不多,辨识(shí)度(dù)一般,界面结构比(bǐ)较常(cháng)规,基本(běn)能联想(xiǎng)到(dào)是什么。效果表达(dá)更加准(zhǔn)确易懂(dǒng),有一定的世界观, 但(dàn)是故事没有详细的介(jiè)绍,很笼统,很牵强(qiáng)。

四、问题和建(jiàn)议

1.漫画解释完世(shì)界观(guān)故事后是白屏的,但是跳过动画(huà)的功能还是可(kě)以用的,可以正常(cháng)进入游戏。

2.主角(jiǎo)在(zài)用剑射箭,在(zài)世界观层面没有(yǒu)意(yì)义,可能是动作资(zī)源不足(zú),不仔(zǎi)细看(kàn)也勉强能接受(shòu)。

3.刷怪距离有点近,有(yǒu)一(yī)定的压迫感,闪现的空间有限,虽然省了(le)来回跑,嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di但(dàn)是明显吃数值(zhí)属性。

4.人(rén)物或核心塔冲击效果不明(míng)显,建(jiàn)议增加冲击振动反(fǎn)馈。然而,这里有(yǒu)一个(gè)区别(bié),如果以人为(wèi)主,那被打的效果(guǒ)就(jiù)要挂在(zài)人(rén)身上。如果以核心塔为主,攻击的反馈应该(gāi)挂在塔上。感(gǎn)觉(jué)挂(guà)塔(tǎ)比(bǐ)较合理,毕竟塔防为主。

5.箭(jiàn)塔的攻(gōng)击效果不明显,怪(guài)物多了(le)之后,根本看不到自(zì)己(jǐ)在哪里(lǐ)玩(wán),可以(yǐ)考虑换个特效。

五、总(zǒng)结(jié)

总(zǒng)的来说,《疾风剑(jiàn)魂》这个游戏核心玩法其实(shí)是塔防,养(yǎng)成主要是人物装备和炮塔的升级,画(huà)风有点(diǎn)偏向欧(ōu)美(měi)漫画,角色战斗的内容和(hé)吸血鬼基本相(xiāng)同,对(duì)这类游戏有兴趣(qù)的玩家可以试试看。​​​​​​​

如果觉(jué)得本站所整理的游(yóu)戏(xì)内容很(hěn)不(bù)错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di

评论

5+2=