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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数(shù)据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡当年非典为什么神秘结束了、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的(de)话还是(shì)尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出(chū)失衡(héng)的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可(kě)以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室当年非典为什么神秘结束了内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值当年非典为什么神秘结束了65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的(de)情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群(qún)仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大(dà)盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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