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塑料是不是绝缘体 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本站小编收集整理的《勇闯女巫塔(tǎ)》肉鸽塔防,快(kuài)爽(shuǎng)割草,放置(zhì)保(bǎo)肝!游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

肉鸽有(yǒu)很(hěn)好的选择策略。英雄战场升级是类似(shì)自走(zǒu)棋的二(èr)合一模(mó)式,也有(yǒu)特殊效果增(zēng)强。但是(shì)最(zuì)终(zhōng)决定(dìng)的(de)还是战力值,有些(xiē)偏(piān)向数值。

由于怪物的入侵(qīn),城镇处于危(wēi)险之(zhī)中!作为更高指挥官,你将亲自奔赴战场,招(zhāo)募不同流派的魔女,形成最强羁绊,激(jī)发她们的潜能,蜕(tuì)变传说(shuō)魔女!

《勇闯女巫塔》是经典的(de)竖屏塔防,和(hé)五杀魔导团一(yī)样、最强堡(bǎo)垒这些一样。关卡中有(yǒu)不同的点(diǎn)数放置英雄(xióng)炮台,是(shì)主英雄角色和其(qí)他英(yīng)雄共同(tóng)完成的防(fáng)守,也有类(lèi)似吸血鬼的战场经验值系统。

肉鸽(gē)有很好的(de)选择策(cè)略。英雄(xióng)战场升级是类似自走棋的二(èr)合一(yī)模式,也(yě)有特(tè)殊效果增强。但是最终决定的还是战力值,有些偏(piān)向(xiàng)数值。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔》作为(wèi)一(yī)个有版号的游戏,虽然(rán)看起来养成内容(róng)比较(jiào)浅,其实(shí)不(bù)然(rán)。英雄角(jiǎo)色(sè)和炮台(tái)英雄(xióng)都是有(yǒu)等级的,高的品级(jí)有(yǒu)压(yā)制是很常见的(de)。主(zhǔ)角有等级、装备、封(fēng)印、连接等几条(tiáo)线,分(fēn)阶段开启。炮台英(yīng)雄是单线养成的,另外,药剂店(diàn)可以升级全属性(xìng),很耗费资源,像小游戏的养成方(fāng)式。可以预见(jiàn)的是会战力,造成卡关。

商业(yè)化设计是主流(liú)的混(hùn)合(hé)变现。广(guǎng)告位和(hé)付费位几(jǐ)乎持平,而且很多(duō),有点(diǎn)逼氪的嫌疑,不太友(yǒu)好。付费(fèi)的(de)深度(dù)不像养成那么浅。

二、画面(miàn)音乐

2D像素风还不错(cuò),和2D人物立绘(huì)融(róng)合的很好(hǎo)。主界面(miàn)设计有些(xiē)常规,功能(néng)逻辑清晰,容(róng)易理解。战(zhàn)场效果丰富,具(jù)有一定(dìng)的视觉冲(chōng)击力和观赏性,表现力难能(néng)可贵(guì)。

三(sān)、建议

1.《勇闯女(nǚ)巫塔》没有好的故事,上来就急(jí)功(gōng)近利。对(duì)于暴(bào)躁玩家来(lái)说确(què)实可以(yǐ),但是没(méi)有内涵和深度(dù)。

2.有很多氪金(jīn)点。如果广(guǎng)告也是收费点的话,免(miǎn)费(fèi)玩家(jiā)可(kě)以获得的资源非常有限,不是很友好。建议增加一些免费(fèi)资源的 *** 。:

3.目前游(yóu)戏偏单机,玩家之间的互动很少。目前只有排行榜(bǎng)。

普通关卡很简(jiǎn)单,不(bù)会有(yǒu)卡关的情况,精英等级(jí)奖励丰(fēng)厚,奖励(lì)多,需要一(yī)定(dìng)的阵容搭(dā)配和(hé)数值(zhí)。丰富的活动奖励(排名奖励)意味(wèi)着对(duì)平(píng)民玩家不太友(yǒu)好,没(méi)有参与(yǔ)感。建(jiàn)议(yì)给(gěi)排名靠后的(de)一些低保(bǎo)比较(jiào)好。

总体来说《勇闯(chuǎng)女巫塔》这款游戏还是不错的,像(xiàng)素风品质让人很有好(hǎo)感,想(xiǎng)试试这个游(yóu)戏玩法可以尝试,期待后(hòu)续(xù)内容。

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