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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明 桂乃(nǎi)芬(fēn)天赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

桂(guì)乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天(tiān)赋(fù)其(qí)次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析(xī)及加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹详解(jiě)。桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先(xiān)为大家分析介绍(shào)一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹(jì)的(de)效果和机制,自然(rán)也(yě)就明白这(zhè)些行迹(jì)的(de)重(zhòng)要性和优先(xiān)级(jí)。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆(duī)双暴,因此没什么(me)直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳(wěn)定施(shī)放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目(mù)标陷(xiàn)入持续2回(huí)合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标每(měi)回(huí)合开始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的主要手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂(zá)完成,就(jiù)只(zhǐ)需(xū)要用普攻(gōng)续精英怪身上的灼(zhuó)烧(shāo)回合数即可,不需(xū)要再频繁施(shī)放战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可必(bì)定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂(guì)乃芬的战技会使敌方(fāng)目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命(mìng)中面板堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用性和综合(hé)性价比都是更(gèng)高(gāo)的。

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗终(zhōng)结技(jì)】给您来(lái)段(duàn)看(kàn)家戏

对敌(dí)方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆(bào)目(mù)标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼(zhuó)烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的(de)引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终(zhōng)结(jié)技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则(zé)该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能(néng)120点,带回(huí)能绳后能量需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战(zhàn)技(jì)2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循环(huán),有受(shòu)击情况下则可以改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循(xún)环等,根(gēn)据实战灵活调整即可(kě),桂乃芬的终结技重(zhòng)要(yào)性一般,随缘释放即可,不(bù)需要(yào)太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到(dào)的伤害提(tí)高7%,持续3回合(hé),最多(duō)叠加3层(céng)。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的(de)配(pèi)队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘区对(duì)常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对于(yú)有一定配置(zhì)的(de)DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常(cháng)见,如(rú)桑博(bó)终结技、卢(lú)卡(kǎ)终结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂(hún)都带(dài)有挂易(yì)伤的(de)效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数(shù)。因(yīn)此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是(shì)在(zài)灼(zhuó)烧触发伤害后施(shī)加的,因此(cǐ)前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后(hòu)面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击(jī)敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤害(hài),每次对随即(jí)敌方单(dān)体造(zào)成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础概率使目(mù)标陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂灼烧的手(shǒu)段(duàn),不过由于(yú)这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队友都是(shì)后台战技,否则一(yī)般情况(kuàng)下不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌(dí)方目标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基(jī)础概(gài)率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有80同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部(bù)分情况下都够用。

在触(chù)发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不耽误对(duì)单(dān)甚(shèn)至对双施(shī)加灼烧状(zhuàng)态的功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额(é)外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度(dù)来(lái)看,该行迹的意义(yì)不(bù)明,但在配队(duì)中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战(zhàn)技(jì)多(duō)引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害,在姬子(zi)、虎克(kè)等(děng)纯火队中也可以保证先手挂(guà)灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态(tài)的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效(xiào)果可(kě)以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处(chù)于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点说明(míng)】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终结技(jì)>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹(jì),更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助(zhù)效果,对全队(duì)都(dōu)有增(zēng)益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且(qiě)升级提升的(de)倍率(lǜ)和引爆比例(lì)不(bù)多(duō),因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高(gāo),所以可以稍微点一(yī)下。

总体来(lái)说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì),最后(hòu)点击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐(jiàn)点。

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