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know过去分词是什么写,know过去分词是什么词 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优(yōuknow过去分词是什么写,know过去分词是什么词)先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人(rén)。今know过去分词是什么写,know过去分词是什么词天为大家带来崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在(zài)加点说明之前,先为大家分(fēn)析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就(jiù)明白(bái)这些行迹的重(zhòng)要性和(hé)优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂(táng)彩

常规的(de)攻(gōng)击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直伤能(néng)力(lì),但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻(gōng)打战(zhàn)技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单(dān)体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻(lín)目标(biāo)陷(xiàn)入持续(xù)2回合的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回(huí)合开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接(jiē)挂上灼烧(shāo)效果,方便配合(hé)后(hòu)续引(yǐn)爆,打(dǎ)出(chū)高额伤害。后(hòu)续(xù)回合中如果已经清杂完成(chéng),就只(zhǐ)需要用普攻(gōng)续精英怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧回合数即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效(xiào)果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需(xū)保证(zhèng)命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此(cǐ)综合(hé)来看,比(bǐ)较推荐桂(guì)乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价(jià)比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入(rù)的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技(jì)的引爆优先级(jí)位于最后(hòu),如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放(fàng)终结技时(shí)刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则(zé)该(gāi)伤(shāng)害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带(dài)回能绳后(hòu)能(néng)量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻(gōng)情况下可做到(dào)稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可以(yǐ)改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实战(zhàn)灵(líng)活(huó)调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不(bù)需要(yào)太过在意(yì)循(xún)环(huán)问题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发(fā)伤害(hài)后,有100%的基(jī)础概率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态(tài),该状态(tài)下敌方目标(biāo)受到的(de)伤(shāng)害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行迹(jì),为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对群(qún)挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的(de)配(pèi)队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满(mǎn)层(céng)可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤(shāng)队来(lái)说是(shì)比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就(jiù)算是比较常见(jiàn),如桑博(bó)终结(jié)技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥(yōng)有(yǒu)多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤害后,会分别(bié)为敌(dí)方叠加(jiā)【吞火】层数(shù)。因(yīn)此在有多个(gè)挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼(zhuó)烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃到(dào)后面施加(jiā)的易伤效果,属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺(yì)

前(qián)台(tái)战技,立即攻击(jī)敌人,进(jìn)入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害(hài),每次(cì)对随即敌方单体(tǐ)造(zào)成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段(duàn),不过由于这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳定,因此(cǐ)除非其他(tā)队友都是(shì)后台战技,否(fǒu)则(zé)一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概(gài)率,绝大部(bù)分情(qíng)况下都够用。

在触发(fā)1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)会拥有91.4%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同时(shí),额(é)外能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打(dǎ)普攻(gōng)的纯产点工(gōng)具人玩法,不(bù)耽(dān)误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态的功能(néng),且产点(diǎn)效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义不明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证(zhèng)桂乃芬更先(xiān)出(chū)手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中(zhōng)也(yě)可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目标造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)20%。

该(gāi)额外能力(lì)揭(jiē)露(lù)了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的攻击(jī)目(mù)标基(jī)本必定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关键(jiàknow过去分词是什么写,know过去分词是什么词n)的行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会(huì)提高其挂(guà)易伤的能力,有(yǒu)一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且升级提升的(de)倍率和引爆比例(lì)不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很高(gāo),所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三(sān)个(gè)词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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