NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许多爆(bào)火(huǒ)的大(dà)作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年了都还(hái)不(bù)断有新玩(wán)家(jiā)入坑。
但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却(què)因(yīn)为宣传力(lì)度、画风等(děng)种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。
今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!
01.OPUS龙脉(mài)常歌
《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之前,其实(shí)已经有了(le)两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收(shōu)获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。
而在有了前两部(bù)作(zuò)品的基础后,这第(dì)三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现(xiàn)了在体量和质量的再次突破。
本(běn)作(zuò)结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。
如(rú)果你喜欢(huān)在(zài)游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容(róng)错过的一部(bù)作品!
02.冲就完事模(mó)拟器
这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让(ràng)人摸不(bù)着头脑的(de)同时(shí),又很容易浮(fú)想联翩(piān)
实(shí)际(jì)上(shàng),本(běn)作是一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字(zì),玩水(shuǐ)~
游(yóu)戏的目的非常(cháng)简单(dān),只需要玩家接(jiē)受游戏中(zhōng)的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋。
听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际(jì)上(shàng)这款游戏玩起来非(fēi)常(cháng)解压!
不需要(yào)思考战(zhàn)术策略,没有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完(wán)成(chéng)任务。
水枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感和满足感(gǎn)也是其他游(yóu)戏(xì)难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实(shí)中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄(bǐng)的扳机(jī)即可获得~
03.电头ElecHead
本作是(shì)一款横(héng)版(bǎn)过关(guān)的解谜游戏,其的(de)标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一个头部为电(diàn)源装置的小机器人。
角色(sè)的头部和身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去(qù)后(hòu),玩家依然可(kě)以(yǐ)操(cāo)作身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回(huí)来,否则就会失败(bài)。
通过头(tóu)部带电(diàn)这一特(tè)性(xìng),可以使其接触到(dào)的场景物(wù)体通电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以此形成过(guò)关的道(dào)路(lù)。
这(zhè)一设计让(ràng)关(guān)卡中的(de)解谜设(shè)计更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态(tài)。
这款(kuǎn)游戏虽然并非任(rèn)天堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。
04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)
《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画(huà)面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色(sè)、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了那(nà)时候的(de)味道。
在大块(kuài)像(xiàng)素(sù)点编织出的华丽(lì)画面(miàn)下,极佳的(de)操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少(shǎo)数(shù)被(bèi)任天堂官方(fāng)给予了极高评(píng)价(jià)的作(zuò)品。
而更关键是,这款(kuǎn)游戏不(bù)仅在(zài)内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数(shù)量(liàng)也丰富(fù)得可怕(pà)。
《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个(gè)DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且(qiě)每一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了(le)吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!
05.UFO找工作
光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来(lái)头(tóu)。制(zhì)作这(zhè)款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星之卡(kǎ)比》系(xì)列的HAL研究所。
但或许(xǔ)是因为像素画风确实(shí)是有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提及这款游戏。
本作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了(le)横(héng)屏,还加(jiā)入了(le)双人模式,乐趣加倍~
本(běn)作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃(wá)娃机(jī)。玩(wán)家扮演一个来(lái)自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打工人”。
虽说(shuō)最初是个(gè)手游,但(dàn)其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超(chāo)大多(duō)数同(tóng)类型游戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清(qīng)新(xīn)靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不下来~
06.怒之铁拳4
可能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相隔整整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了
而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上手难度(dù),但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作手感,以及系列不变的(de)味(wèi)道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉。
更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年(nián)后的今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新。
上周,本(běn)作推出大型更新,包括了(le)300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全新的合作招式以及全新的自定(dìng)义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和(hé)耐玩度(dù)。
07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结
尽管实际上已经是(shì)8年(nián)前的(de)游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的(de)质量(liàng)依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无(wú)不及的。
游戏在(zài)关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回(huí)报(bào)”这(zhè)一游戏设计(jì)思路。关(guān)卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收集要素同(tóng)时也(yě)伴随着扣血(xuè)、死嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力(lì)。
游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料(liào)外还加入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的(de)玩(wán)家,也可以畅享本作(zu嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗ò)设计精妙的关卡。
当(dāng)然,这种堪(kān)称(chēng)神(shén)作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这(zhè)也(yě)导致这款游戏即使(shǐ)没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津的(de)作(zuò)品。
除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过(guò)了(le)中文化。
相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的(de)需求(qiú)会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但(dàn)拿英文(wén)举例,都(dōu)是些(xiē)很(hěn)基础的(de)词汇(huì),且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅玩~
08.难死塔
《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下(xià)落,非(fēi)常直观(guān)。
《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的(de)影响。
因此(cǐ)玩家(jiā)需(xū)要在确保方块堆(duī)叠的过程中(zhōng)左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍(tān)塌(tā)。
而除了堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中还有其(qí)他(tā)玩(wán)法(fǎ),例如使(shǐ)用(yòng)规定数(shù)量的方(fāng)块搭建,同时不能超(chāo)过一定(dìng)高(gāo)度(dù),这(zhè)就需要尽(jǐn)可能(néng)利(lì)用(yòng)好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的(de)平(píng)台。
本作(zuò)除了拥有大量单(dān)机关(guān)卡外(wài),还支持(chí)最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚会(huì)效果非常(cháng)出色(sè)!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了