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生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮(lún)输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责不(bù)压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技(jì)能(néng)能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输(shū)出服(fú)务(wù),

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节(jié)生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌(dí)人(rén)死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈(cí)加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日(rì)回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷(léi),也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有(生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因(yīn)为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片(piàn)提容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可(kě)以近战或(huò)者切(qiè)空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一(yī)发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可(kě)以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹(jiā)切(qiè)2号位(wèi),再切(qiè)回(huí)来触(chù)发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的(de)能量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤(shāng)害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)渎职(zhí)+放(fàng)火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个(gè)思路(lù),需要(yào)你猎人上推推的时(shí)候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fā生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写ng)面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者自(zì)己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的(de)是一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重(zhòng)弹给(gěi)隐(yǐn)身(shēn)都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输(shū)出需要(yào)一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经(jīng)常需要释(shì)放(fàng)的终(zhōng)结(jié)技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))、面(miàn)面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一(yī)般,这个(gè)看个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近(jìn)战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件(jiàn)套(tào)

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于(yú)对(duì)策(cè)特化装备,需(xū)要用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景基(jī)本上(shàng)都是(shì)有着(zhe)自己明(míng)确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取决于3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即(jí)可

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