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2197的立方根是多少,216的立方根是多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推(tuī),装备、器(qì)灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了(le),少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级(jí)*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来(lái)哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自(zì)己的(de)物伤相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

2197的立方根是多少,216的立方根是多少f="/zb_users/upload/2023/1223/7b812ca4ff75a956d94c9a6488189fc9.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》飞剑哪(nǎ)个(gè)属性好 四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分(fēn)析">

技能(néng)公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标(biāo)自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标(biāo)及(jí)自身受到的物(wù)法伤害

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增加的面板部分(fēn)

具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比(bǐ)

说明(míng):这(zhè)里(lǐ)的系数(shù),我延用(yòng)之(zhī)前的玄武甲的测(cè)评的(de)系数,如(rú)果我估的(de)系数(shù)与你认为(wèi)的有出入的(de)少侠,可(kě)以(yǐ)自(zì)行(xíng)带(dài)入自(zì)认为的系数(shù)中去(qù)做对比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是(shì)目标防御达到(dào)的一个(gè)要求时,这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大伤防差,相当(dāng)于(yú)增加的同样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加的效果(guǒ)与目标(biāo)的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里出现的新(xīn)的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上(shàng)物理抵(dǐ)抗(kàng),少(shǎo)阴的(de)效果还会是(shì)更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么(me)可(kě)要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数(shù)玩家现(xiàn)在(zài)都是(shì)有(yǒu)抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但是如果你自身已经(jīng)有几(jǐ)件(jiàn)忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击(jī)和(hé)抗暴一(yī)个道(dào)理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你(nǐ)真(zhēn)的(de)不需要暴击,也(yě)放弃(qì)对其(qí)他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道(dào)理

所以如果(guǒ)你在意目标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要(yào)么你一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的(de)抵(dǐ)抗,超(chāo)多少(shǎo)算(suàn)多少,超出(chū)的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一件两件(jiàn)的忽(hū)视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特(tè)效,五星及以下(xià)地(dì)煞暂未(wèi)加入星印系(xì)统,星印之前放出的周常内容也(yě)是没有的(de)

召唤灵目(mù)前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽(suī)然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也一样有风险,暴击的(de)特效一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记(jì)住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个(gè)方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高(gāo),太(tài)阴好像不算(suàn)太(tài)卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格(gé)中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击(jī)概(gài)率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你的(de)暴击要高于(yú)目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率(lǜ)还(hái)是低(dī)于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概(gài)率等于(yú)毫无加(jiā)成(chéng)

另(lìng)外如果是石(shí)破(pò)、物暴(bào)伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等(děng),那么(me)暴(bào)击特(tè)效(xiào)肯定(dìng)是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门(mén)派会需(xū)要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太阴(yīn)给(gěi)的(de)面(miàn)板也更高(gāo)

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效(xiào)果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

以上(shàng)就是(shì)《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析的全部内容了,更多相关攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻(huàn)西游(yóu)手游专区!

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