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衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗

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大唐(táng)官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔(mó),被动(dòng)技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊(dú)情深(shēn);小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔(mó);女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残(cán)血时(shí)更(gèng)多(duō)的使用技(jì)能的选择。)

每(měi)个单位承伤要(yào)比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低于(yú)泼(pō)天的伤(shāng)害(hài),因为他的使用成(chéng)本与使(shǐ)用(yòng)条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的(de)气血基础,使用后还(hái)要休息一(yī)回合(hé))

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速时(shí),给自己(jǐ)提供更高的(de)生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的大 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果(guǒ)能(néng)高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如(rú)果四(sì)象没有明显的(de)差异,就(jiù)先满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动(dòng)技(jì)能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼一(yī)定的(de)空档(dàng))

正(zhèng)常的狮(shī)驼的变身是(shì)6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少(shǎo)量的单(dān)体伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在马上要推(tuī)进的(de)时候(hòu)使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个技(jì)能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个(gè)技能(néng)与内(nèi)圈经脉配合使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高(gāo)一些,如果(guǒ)是(shì)走内圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月清秋(给衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗月宫稳定的(de)面板)

要(yào)消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个(gè)单(dān)位。(这是一(yī)个全新的技(jì)能,不是月影(yǐng)摇光的加强版(bǎn))月影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也(yě)只能在(zài)满月(yuè)状态(tài)下使(shǐ)用(yòng),相当于(yú)在满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目标,这个(gè)如果是推进回合,是比较值得(dé)使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破(pò)凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血(xuè)的(de)伤害。

但是却(què)是非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的(de)

最(zuì)终还是要看技能的(de)暴(bào)击概率(lǜ),并且更好自身能(néng)有较高(gāo)的暴击(jī)特(tè)效,才有底(dǐ)气使用

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如(rú)果击败(bài)目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即(jí)出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激(jī)活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的获取更加不(bù)容(róng)易(yì)了(le)。当然,主动技(jì)能的上限还是比平常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的(de)玩家)可(kě)以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要(yào)额(é)外消耗愤怒(nù)。我们(men)都知道辅助封系防御都比(bǐ)较(jiào)高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而(ér)辅助门派对单(dān)体法(fǎ)术抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)相(xiāng)对(duì)来说(shuō)要弱一(yī)些。不过(guò)这(zhè)个(gè)技能不是(shì)一比一扣蓝(lán),适合(hé)打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤(shāng)害,而(ér)且(qiě)是(shì)整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自(zì)己(jǐ)增加(jiā)的一(yī)个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若有特(tè)别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧(shāo)特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除了给急火套(tào)更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他(tā)也(yě)能给(gěi)队伍(wǔ)的其他(tā)的法术单位(wèi)增加输(shū)出能力

不过这个(gè)技能(néng)只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔(mó)王自身(shēn)当回(huí)合的(de)输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记(jì)流(liú)不太(tài)实用,不知(zhī)道增加(jiā)护盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样(yàng)

不过也(yě)只增(zēng)加两(liǎng)种印记(jì)的(de)血量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的(de)话,那么(me)其实就是很长(zhǎng)时间的法术六(liù)道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须弥(mí)值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是(shì)没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大(dà)量气血”是我(wǒ)顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲的威力(lì)比起大(dà)招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦。

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