绿茶通用站群绿茶通用站群

宁波慈溪的邮编是多少

宁波慈溪的邮编是多少 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔(mó)导朋(péng)克题材的大型箱庭(tíng)式(shì)动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家(jiā)协会的一员,在(zài)阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找世界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避多(duō)维出击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立(lì)体箱庭(tíng)式关(guān)卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒(mào)险(xiǎn)征程(chéng)上,集(jí)结(jié)志同道合的(de)伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑(zhù)独(dú)家战斗体系。

晶核现(xiàn)世(shì),纷争开启(qǐ),冒(mào)险者,你准备好了吗?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本(běn)和几(jǐ)种(zhǒng)玩法了,但(dàn)是(shì)最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打(dǎ)团本装(zhuāng)备加强(qiáng)化(huà),前者周期长,后(hòu)者搞心(xīn)态(tài),所(suǒ)以开服役两个月的(de)流(liú)失率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端(duān)市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各(gè)种(zhǒng)空连、技(jì)能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,技能共用(yòng)一个(gè)按键(jiàn)的设计也(yě)很合理周(zhōu)到,这(zhè)两点是值(zhí)得点赞的宁波慈溪的邮编是多少(de)。

打击感比较一(yī)般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

宁波慈溪的邮编是多少期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显(xiǎn)会更顺畅(chàng)。但是(shì)当大家的职业设(shè)置逐渐凑(còu)齐,官(guān)方做(zuò)出改变后,职(zhí)业操作(zuò)付出和伤害收入的(de)差(chà)距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连(lián)实战(zhàn)。但(dàn)是国王本和女王本的女王都爱来回走(zǒu)动,而且经常冻技(jì)能(néng)导(dǎo)致实(shí)战(zhàn)中绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错(cuò)过10s以上的输出时间(jiān),还(hái)需要考虑是否在残(cán)影(yǐng)刷新(xīn)前(qián)放(fàng)其他技能,更别说(shuō)是(shì)躲避各(gè)种技能了,还(hái)有龙(lóng)卷风不(bù)跟怪,大拔刀(dāo)穿(chuān)模只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而(ér)大大降低输出(chū)。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技(jì)能,舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺高的,目前最多(duō)可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上是每(měi)小时一个号,满级后,每个号会(huì)在深(shēn)渊里待(dài)15分(fēn)钟左右,每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要(yào)接近(jìn)2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是(shì)对平民比较友好的一点,氪度直线下降(jiàng),基本上(shàng)月卡和大月(yuè)卡(kǎ)以外(wài)的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一直在(zài)跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的天(tiān)空也很常(cháng)见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多的徽(huī)记(jì)而言,官方除了不断提高徽记(jì)的价格上(shàng)限之外,没(méi)有任何(hé)手段,导致徽记供不应求或者被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下(xià)的(de)玩家(jiā)玩死。

其(qí)次是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测(cè)逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则(zé)掉落自己装备的概率几乎(hū)为零(líng),有时(shí)候才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把(bǎ)大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加(jiā)一把武器(qì),本(běn)命却只出了一个。有意思的是(shì),大枪(qiāng)号上出了(le)四把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本命(mìng)的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才能(néng)凑齐(qí)。这(zhè)种强(qiáng)行放慢(màn)节奏,让你(nǐ)出金祈(qí)愿(yuàn)的机制,真的很(hěn)不(bù)行。还(hái)有,大深(shēn)渊的票量是普通深(shēn)渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有(yǒu)时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落(luò)的设(shè)计,这个图(tú)突(tū)出(chū)了(le)一(yī)个随机性,没有任(rèn)何交换(huàn)机(jī)制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时(shí)间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更(gèng)新后还时(shí)不时闪出退之外,pc的优化(huà)也(yě)离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常报错(cuò)和直接卡死,注意是(shì)游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问(wèn)题(tí),而且,这个情(qíng)况(kuàng)完全是随机的,有(yǒu)时候是读条(tiáo),有时候打(dǎ)本(běn)的时(shí)候,有时(shí)候是站街。各(gè)种修(xiū)复(fù)、重装,从A固(gù)态(tài)换(huàn)到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏(xì)没有这个(gè)问(wèn)题),都不(bù)解决问(wèn)题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个游(yóu)戏是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较(jiào)充足(zú)的,动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双端(duān)市场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性,但(dàn)是(shì)游戏的运营服(fú)务和(hé)游(yóu)戏优化(huà)部(bù)分不是很(hěn)到位,希望官方能(néng)够继(jì)续改进,给玩家更好的(de)游戏体验。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 宁波慈溪的邮编是多少

评论

5+2=