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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第二篇(piān)章有什(shén)么活(huó)动(dòng) 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

完成活动任(rèn)务(wù)还可(kě)免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

第(dì)二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线(xiàn),完成活动(dòng)任务还可(kě)免费(fèi)获(huò)得(dé)全新英(yīng)灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇(piān)章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服上线(xiàn),跟随涂山(shān)红红与东方月初(chū)一(yī)起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任(rèn)务(wù)还可免费获得全新(xīn)英灵“涂(tú)山苏苏”以及(jí)联(lián)动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐(lè)游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简(jiǎn)介:跟随涂(tú)山红(hóng)红与(yǔ)东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶段(duàn),玩家将在(zài)浮云狐(hú)宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜(lán)郡(jùn)四(sì)个(gè)地点完成不(bù)同的活动(dòng)任(rèn)务。四个阶段(duàn)将(jiāng)按照时间逐(zhú)渐开放。完成各阶段任务(wù)即可解锁(suǒ)对应的阶段奖励(lì)。完(wán)成所有阶段的活动任务后,可(kě)解锁(suǒ)最终大奖,获得(dé)涂山苏苏英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空(kōng)】

活(huó)动介绍:

在错位时空,现实与(yǔ)幻想(xiǎng)交织,冒险家们踏上了一段充(chōng)满幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越神秘(mì)的(de)狐宫(gōng),在那(nà)里寻找(zhǎo)传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的(de)星垣教徒展(zhǎn)开激烈的战斗……一切(qiè)的一切都由你来决(jué)定。冒险(xiǎn)家(jiā)们需要选择(zé)合适(shì)的天赋、属(shǔ)性(xìng)以及伙伴组建一(yī)个(gè)强大的队伍(wǔ),以应对(duì)不同的挑战。天赋和属性将在(zài)模拟过(guò)程中(zhōng)发挥作用,触发不同的事件,产生不(bù)同的(de)影响。模拟结束后,冒(mào)险(xiǎn)家们将(jiāng)接受评分(fēn),并根据评(píng)分解锁(suǒ)各种不(bù)同档(dàng)次的奖(jiǎng)励。

【活动(dòng)任务(wù)二(èr)·旅(lǚ)情轶(yì)事】

活动简介(jiè):漫漫旅途即将开始,路(lù)程中又会(huì)发生什么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅行图片(piàn)中找(zhǎo)到指定物品,助力涂(tú)山红(hóng)红和东方月(yuè)初的旅行!

【活动任务(wù)三·冒险考核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆游玩这么久,是时候来考验一下(xià)涂山(shān)红红和(hé)东方月初对云(yún)垂(chuí)知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨半夜被C醒是一种什么样的感受歌】

活动(dòng)类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千(qiān)吟(yín)叹,难解(jiě)青麟恨(hèn)。转魂(hún)之(zhī)法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破除执念(niàn),恢复神(shén)智,方能化解九尾(wěi)之劫。

活动规(guī)则:相(xiāng)思离(lí)恨歌为(wèi)首领挑战副本,分为剧(jù)情模式、平衡(héng)模式两种难度。曲歌首领拥有两(liǎng)个(gè)阶(jiē)段(duàn),在人形(xíng)态的(de)曲歌被(bèi)冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流(liú)星(xīng)碎片(piàn),进入二阶段。

难度(dù)简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物等级为队(duì)伍内玩家平(píng)均等级。平衡模式下副本内所(suǒ)有(yǒu)玩家都会被置于69级平衡模(mó)板下,数值强弱(ruò)和战(zhàn)力无关,但副(fù)本具(jù)有(yǒu)相当(dāng)的挑战性,建议5人手(shǒu)动操作(zuò)挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山(shān)狐妖一族(zú),因为(wèi)业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完(wán)成自己堂堂正正做狐妖的(de)梦想,涂山苏苏拼命练(liàn)习法(fǎ)术,拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏接到(dào)的之一个(gè)任务(wù)中,她从电视台楼顶掉(diào)下来认识了白月初,但因为种种意外,涂山(shān)苏苏(sū)未能(néng)完成任务。在被取(qǔ)消红(hóng)线仙(xiān)资格时,白月(yuè)初(chū)保(bǎo)护了她。在白月初的(de)帮助下,涂山苏苏(sū)最终完成了之一个任务(wù)。在与白月初共(gòng)同完成的(de)一系列任务中,涂(tú)山苏苏(sū)了(le)解(jiě)到了自己的身世和涂山红红、东方月初的(de)往事,也在完成理想(xiǎng)与嫁给白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵(líng)属(shǔ)性特殊(shū)辅助型英灵。性格(gé)爱好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩(wán)家(jiā)提供(gōng)属性和战(zhàn)力加成。

【核(hé)心技能(néng)】

被动技能(néng)1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处于守护位(wèi)置时,基础属性转换给主(zhǔ)人的比例提升。

被动技能2再世(shì)之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置(zhì)时,主人可获(huò)得额(é)外(wài)的穿透力。

被(bèi)动技能3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守(shǒu)护(hù)位置(zhì)时,主人获得额外的闪避(bì)力。

【英(yīng)灵(líng)神武】

涂山苏苏(sū)的的(de)专(zhuān)属武器【神(shén)武·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打(dǎ)响,此(cǐ)次组队模(mó)式进行(xíng)了全面升级——采取同赛区内所有玩家(jiā)自由组队的模式,经过(guò)海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)、积(jī)分赛、淘(táo)汰(tài)赛(sài)产生各赛(sài)区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队(duì)组建(jiàn)完毕后自动报名参赛(队伍人数(shù)至少(shǎo)≥3人(rén))

海选赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间(jiān)段内系统(tǒng)会(huì)为玩家匹(pǐ)配6场对(duì)局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划(huà)分】

本(běn)次(cì)赛事根据服(fú)务器开服(fú)时间与服务(wù)器人数(shù)共划分(fēn)【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区(qū)】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与(yǔ)的服务(wù)器截止于【夏余秋(qiū)生】,之后(hòu)开(kāi)放的服务器以及回(huí)归服(fú)均不(bù)参与本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏(sū)澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语、月下星(xīng)海(hǎi)、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木(mù)沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金穗洗狸半夜被C醒是一种什么样的感受(lí)、凤凰于飞

【精(jīng)英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落(luò)云(yún)垂、天羽(yǔ)誓歌、春满(mǎn)人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐(ruì)赛区(qū)】:爱予(yǔ)云垂、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠夏(xià)生、长乐(lè)夏夜、盛夏童话、幻想之旅(lǚ)、无(wú)尽夏歌、夏余(yú)秋生(shēng)

【等(děng)级(jí)保护机制】

【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐(ruì)赛(sài)区】两(liǎng)个赛区的玩家等级差距战力影响较大(dà),当(dāng)对局中双方战队存(cún)在等级差时,系统会给等级(jí)低的战队提供一部(bù)分属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。属性加成(chéng)包括:物理攻击、法术攻击、物理防(fáng)御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在9级(jí)时,等级(jí)低的队伍获(huò)得9.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在(zài)7级时,等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在5级(jí)时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)7%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在3级时(shí),等级低的队伍获得5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成(chéng)。

<半夜被C醒是一种什么样的感受p>新锐赛区(qū):

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级(jí)差在13级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在11级时(shí),等级低的队伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级低的(de)队伍获得7.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在7级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)6%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级(jí)差在5级时,等级低的(de)队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在3级时,等级低的(de)队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时(shí),等级低的队伍获(huò)得1.5%属性加成(chéng)。

【跨(kuà)服组队(duì)平台】

同赛区内(nèi),各服(fú)务(wù)器(qì)玩家之间可以通过【一战高下】的(de)【举世争锋】进入到赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在(zài)此通(tōng)过【高(gāo)级搜索】功能可(kě)精确寻(xún)找目标职业、战力(lì)、等级的(de)队友。

2.可自由发布(bù)个人(rén)信(xìn)息寻找(zhǎo)目(mù)标战队(duì),信息(xī)一旦(dàn)发布便呈现在招募界面的(de)【找(zhǎo)队(duì)友】界面上。

3.在招(zhāo)募界(jiè)面(miàn)的【找(zhǎo)战(zhàn)队(duì)】界面上,可便捷(jié)查询各战队当前成(chéng)员的组成情况以及私聊队(duì)长、快(kuài)速(sù)申(shēn)请(qǐng)加入等操作(zuò)。

4.举世争锋的战(zhàn)队成(chéng)员中同(tóng)门派的成员最(zuì)多2名,有5种及以上不(bù)同门派的成(chéng)员,将会(huì)激活战队额外增益效果(guǒ),请各(gè)位(wèi)队长组(zǔ)建(jiàn)战(zhàn)队时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月(yuè)17日19:55期间都可(kě)以自由创(chuàng)建、加入(rù)战队,从11月17日(rì)的海选赛(sài)开(kāi)启(qǐ)后(hòu)已经拥(yōng)有战队(duì)的成员(yuán)不可退出战队。海选赛比赛(sài)期间(jiān)战队功(gōng)能将临时锁定直至当日比赛结束(shù)。

【赛制】

举世争锋每轮对局中(zhōng)都可使用战队技能,在(zài)每局对局中队长先(xiān)选择上(shàng)场队员再选取战队(duì)技能,详细(xì)战队技能介绍可前(qián)往【我(wǒ)的战队】-【比(bǐ)赛技(jì)能】进(jìn)行查看(kàn)。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在(zài)海(hǎi)选赛的每个比(bǐ)赛(sài)时间内(nèi),系(xì)统(tǒng)将为进入休息室的(de)战队进行系统匹配,海(hǎi)选赛(sài)每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总(zǒng)共为(wèi)24轮(lún),每轮获胜的(de)队伍可以获(huò)得3点积分,失败(bài)的(de)队伍获得1点积分,局内采用(yòng)5V5单局一(yī)场(chǎng)定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先(xiān)匹配战队积分相同的队伍(wǔ),随着匹配时(shí)间增(zēng)加,逐渐(jiàn)扩(kuò)大匹配范围(wéi)。

3.局(jú)内(nèi)胜负(fù)判(pàn)定优先看存活(huó)数,存活(huó)数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若(ruò)出(chū)现轮空情况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据战队积分高低(dī)进行(xíng)排名,战队积(jī)分(fēn)情况相同时(shí)优先(xiān)比较(jiào)击败(bài)数,击败数情况相同时优(yōu)先(xiān)比较战(zhàn)队战力,战力(lì)高(gāo)的队伍晋级,最(zuì)终排名前64名的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛(sài)共设(shè)立8个小组(zǔ),每(měi)个(gè)小组8支战队,根据海选(xuǎn)赛结束时的(de)排名,将排名前8的战队(duì)分别分(fēn)入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下(xià)的(de)7个名(míng)额再根据海选(xuǎn)赛的(de)名次进(jìn)行分配(9~16名(míng)将(jiāng)随机分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单循(xún)环比赛,每轮为(wèi)与同一战队(duì)进(jìn)行三局(jú)两胜制的比赛,每组总(zǒng)共进行7轮(lún)比(bǐ)赛。

3.每个(gè)小(xiǎo)组的前(qián)两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优先(xiān)看(kàn)存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若(ruò)出现轮空情况(kuàng),按获胜处理(lǐ)。

5.若排名(míng)积分相(xiāng)同(tóng),按(àn)净胜局(jú)、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛(sài)前16名(míng)队伍将晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月(yuè)24日(rì)20:00进行,赛程将(jiāng)从(cóng)十六强(qiáng)赛开始直至决出最终(zhōng)冠(guān)军。

2.十六(liù)强赛与八强赛均采(cǎi)用三(sān)局(jú)两胜制进行对(duì)局,半决赛(sài)开始局内采用五局(jú)三胜制,优先进行上半区半决赛对局,再开(kāi)启(qǐ)下半区半(bàn)决(jué)赛对局,最后进行巅峰对决产(chǎn)生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军(jūn)队伍的每(měi)位成员可获(huò)得翅膀外观(guān)【青(qīng)霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专(zhuān)属头像框、名片(piàn)、神谕精华等专属稀有道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无论胜负均可获得(dé)。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜(shèng)负都可(kě)获(huò)得对应(yīng)的轮次(cì)奖励(lì)。

3.淘(táo)汰赛(sài)名次奖(jiǎng)励:晋级淘(táo)汰赛的队(duì)伍都将获(huò)得名片外观等奖励(lì),将根据最终的排名可获得对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负(fù),均可获得海(hǎi)量荣誉积(jī)分,当荣(róng)誉积分达到对(duì)应(yīng)阶(jiē)段,系统将为玩(wán)家(jiā)发放对应(yīng)阶段(duàn)的奖励(lì)道(dào)具。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜(shuāng)月红染】,售(shòu)价(jià)28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上架面(miàn)妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅(lǚ)行/星(xīng)空旅行·别(bié)款成(chéng)女少女体型新增皮肤,已拥有该外观(guān)的玩家(jiā)将自动解锁。

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