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中国有多少万大军,中国多少万兵力

中国有多少万大军,中国多少万兵力 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加(j中国有多少万大军,中国多少万兵力iā)点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师(shī):初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的(de),可(kě)以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá),如果(guǒ)你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是(shì)骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性(xìng)之(zhī)一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属(shǔ)性要求是(shì)智力18个(gè)点,新(xīn)手玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议(yì)力量(liàng)加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上的力量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀自身(shēn)的(de)属(shǔ)性(xìng)就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局用到结局。后面你还可以换其(qí)他(tā)强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比(bǐ)其(qí)他的近战,武士相对(duì)突(tū)出的就是敏捷,我(wǒ)们(men)在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就可以提升武士的力(lì)量,因(yīn)为我们主要走的(de)还(hái)是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作(zuò)为近战(zhàn)职(zhí)业,前期(qī)的血量是一(yī)定要(yào)加的。但是开局时(shí)候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量放一(yī)放(fàng),多开图收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加(jiā)血(xuè)瓶(píng)的(de)数(shù)量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采用(yòng)的策(cè)略(lüè)就是(shì)多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们有(yǒu)了一(yī)定的实力(lì)再来(lái)复仇毕(bì)竟君子报(bào)仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要(yào)法术,本身耐力高(gāo),因此前期(qī)基本上不用点这两个属性(xìng)。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这两个针对(duì)于法术职(zhí)业的属性,我们(men)武士开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果(guǒ)你技(jì)术好,那(nà)么(me)优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到(dào)20,当然了其(qí)中也必须穿插着血量(liàng),初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再(zài)去加一点血量(liàng)或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优(yōu)先(xiān)加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也(yě)建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到(dào)负(fù)重(zhòng)值达到中这(zhè)个位(wèi)置就行了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在你(nǐ)探(tàn)索到(dào)拿到这把武器之前都是完(wán)全(quán)可以达到的(de),跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点数(shù)还是(shì)按(àn)照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血(xuè)量加到(dào)20增加容错,然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值(zhí)要求加(jiā)点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士(shì)前期(qī)自(zì)带远程武器,可以用来(lái)远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前(qián)期的话主要就是加(jiā)血,因为血量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为(wèi)前期(qī)要(yào)加力量,其(qí)实(shí)这是一(yī)个误区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的话,不会那么容易(yì)被(bèi)一两刀(dāo)带走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量(liàng),这个(gè)是(shì)之一阶段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时候(hòu)不会(huì)有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及时(shí)的(de)装备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然(rán)后再去加(jiā)力量(liàng)40,因为力量低不能(néng)拿(ná)强力(lì)武器,这样的(de)话流(liú)浪骑士的攻防(fáng)就已经成(chéng)型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤害。

前(qián)中期(qī)武器装备可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟(guī)盾(dùn)牌(pái)。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是(shì)在(zài)血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡(héng),其中(zhōng)血量优先,力(lì)量和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可以不用管了(le),20点基本上可(kě)以保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重(zhòng)型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的武(wǔ)器都是可以用(yòng)了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就(jiù)是10点或(huò)者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重(zhòng)型(xíng)武器以(yǐ)后(hòu),耐(nài)力(lì)不够会(huì)导致跳(ti中国有多少万大军,中国多少万兵力ào)不(bù)动的情况(kuàng),打boss的(de)难度会直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在(zài)游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以在(zài)法(fǎ)师的(de)加点(diǎn)上,我们(men)一定要注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清(qīng)法师的(de)着(zhe)重点(diǎn),因为法师不同(tóng)于战士(shì)和其(qí)他职业,法师的(de)主要(yào)攻击是(shì)法术,更多的是需(xū)要魔法的加成,所以说我(wǒ)们(men)在(zài)加点的时候,一定(dìng)要(yào)分清主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智(zhì)力可以对(duì)法师法术(shù)加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我(wǒ)们也(yě)是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法术(shù),对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师(shī)中加(jiā)智力是非常关键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实(shí)用法术(shù)攻击,在伤害敌(dí)人的(de)时(shí)候对其进行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议在前期可(kě)以先把智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的(de)陨石(shí)术,是通(tōng)过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求(qiú)也是需(xū)要18点,当然我们希望在(zài)这18点之(zhī)上再加一(yī)点,两方面我们使用法术,当(dāng)然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他(tā)的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是在(zài)前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加成(chéng),这样(yàng)虽然(rán)法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是(shì)在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害(hài)了,还没有来得及(jí)使用力的法(fǎ)术(shù),就被敌(dí)人干掉了(le)。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要(yào)加(jiā)的。

进法(fǎ)师的防御也(yě)不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强(qiáng)力的(de)血(xuè)槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么(me)可(kě)以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人(rén),增加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀(dāo)秒,然(rán)后就(jiù)按照(zhào)智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了(le),可(kě)以加生命到15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的,大(dà)多(duō)数情况下就是(shì)因为(wèi)不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专(zhuān)注和(hé)智(zhì)力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的(de)加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但(dàn)操作难度大(dà),走(zǒu)双持武器(qì)路(lù)线,剑士的(de)加点有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害(hài),而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业(yè)不(bù)适合新手。剑(jiàn)士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟(jìng)耐(nài)力不够,那么(me)装备重型武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提(tí)升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法(fǎ)速度(dù),降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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