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创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案

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四周年之后,PVP环境基(jī)本(běn)稳定下来,本(běn)年(nián)度(dù)10月最新一期炉火到来,并没有太大变化(huà)。

四周年之后,PVP环(huán)境基本(běn)稳(wěn)定下来,本年度10月最(zuì)新(xīn)一期炉火到来,并(bìng)没有太(tài)大(dà)变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环境里的队伍构筑(zhù),基本就是围绕(rào)当前(qián)这4个T0来进行的(de)。不管是哪一个,单(dān)独拿出来都是能独(dú)当一面的存在,而且也是非常(cháng)百搭。甚至最极端的(de)情况就是把(bǎ)4个(gè)T0全选上(shàng),也成了(le)一支非(fēi)常能打的队伍。

~T0.5~

该梯度距离上个版本也是毫无变化,绝大(dà)多数队伍搭配(pèi)也是优(yōu)先考虑(lǜ)这些食魂,或帮助更迅猛地(dì)进(jìn)攻(gōng),或增(zēng)强队(duì)伍的韧性以(yǐ)便(biàn)防守反击,又或(huò)是各(gè)种手段(duàn)控(kòng)制敌人(rén)来获得更(gèng)优势的战(zhàn)斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里(lǐ)的食魂来说,T1的食魂出场率明显要差了一些,或者本(běn)身(shēn)对队(duì)伍PVP价(jià)值的贡献(xiàn)要差一点,但依然(rán)属于是较为好用的。进攻、防(fáng)守(shǒu)、控制,围绕这三(sān)个PVP核心要素,该(gāi)梯度内的食(shí)魂(hún)都可以有(yǒu)或强势或(huò)针对(duì)地表(biǎo)现。

此外,该(gāi)梯(tī)度发生了些微变化(huà),最重点(diǎn)的就是花糕(gāo)的地位(wèi)得到提(tí)升,从之前的T1.5上升至此。之所(suǒ)以花糕现在(zài)能(néng)达到T1水准,关(guān)键还(hái)是他比较克制(zhì)环境中的主流输出(chū)食魂——九品。除此(cǐ)外,花糕(gāo)还(hái)能很好应对三环带队的大部分(fēn)阵容(róng)。创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案再加(jiā)上花糕自(zì)身开(kāi)花需求(qiú)极低(dī)(1花够用(yòng)),膳具(jù)需求也几乎没(méi)有(生存(cún)类膳(shàn)具(jù)即可),所以他成为了非(fēi)常经(jīng)济实(shí)惠的(de)环(huán)境强(qiáng)势针对者。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食魂(hún)更像是环境中比较常见的(de)替补(bǔ)者,尤其是到(dào)了(le)炉火(huǒ)高(gāo)段位出现禁选后,该梯度(dù)的食魂出场率就会有(yǒu)一定的提升。当然,他们(men)本身在厨(chú)艺(yì)、炉火(huǒ)中也有一(yī)些各自亮(liàng)眼的表(biǎo)现,但(dàn)通常需要(yào)搭配(pèi)特定(dìng)的(de)队伍,或应对特定的战(zhàn)局(jú)。

该(gāi)梯度的变化只有诗(shī)老师从T1跌落至此(cǐ),主要是现(xiàn)在环境中的红状(zhuàng)态(tài)太多,诗老师根本清理(lǐ)不过来,对抗红状态的能力远不如(rú)米线了。而论治疗,不说对比吉利(lì)虾,他现在连龙凤都比(bǐ)不过,龙凤大招(zhāo)抗暴的(de)效果(guǒ)在当(dāng)前环境还非(fēi)常有(yǒu)价值。目(mù)前上(shàng)诗老(lǎo)师的情况,恐怕主(zhǔ)要是在既需要净化(huà),又需要回血时(shí),刚巧队伍位(wèi)置不(bù)够(gòu),那才会(huì)考虑上他。

~T2~

虽然说这是T2梯度,但通过长期实战经(jīng)验来(lái)看,其(qí)实该梯度的(de)食魂都是属(shǔ)于随时可能被后来者(zhě)(包括T3甚至(zhì)T4的食魂)赶超(chāo)的存在(zài),因为他们虽(suī)然也(yě)有自(zì)己功(gōng)用,但(dàn)在环境里已经(jīng)不是无可替代的类型。

比如现在,就有两个食魂从(cóng)T3的(de)位(wèi)置爬了上来(lái),他(tā)俩是虎头和糖藕。虎头是(shì)因(yīn)为被(bèi)三环带飞,在(zài)对(duì)面没能拿出(chū)合适的针对食魂(如该梯度内的大(dà)师其实(shí)就能一定程度进行针对),能打出非常可观(guān)的伤(shāng)害。糖藕则(zé)是自身攻守兼(jiān)备(bèi),还能限制(zhì)对面(miàn)核心输出(chū)的伤害,作为(wèi)一(yī)个替(tì)补单(dān)体输出也(yě)是可以一用的(同时,他还克制一切(qiè)毒(dú)队(duì))。

~T3~

该(gāi)梯度(dù)的食魂(hún)只(zhǐ)能说相当(dāng)于是(shì)预(yù)备种子,目(mù)前版本内是(shì)不太会优先考虑用上他们的(de),但难保未来不会鲤鱼翻(fān)身。

最新加入的三皮也直接进到这个梯度(dù)。虽(suī)然群体驱(qū)散(sàn)具备一(yī)定战略价值,但当前环境来说蓝(lán)状态(tài)比红(hóng)状(zhuàng)态差(chà)太(tài)多,所以基(jī)本不太(tài)需要刻意(yì)针对蓝状(zhuàng)态(tài),也就是说驱散远不如净化有用。至于其2技能锁膳(shàn)具效果(guǒ),实测发(fā)现也(yě)就锁下(xià)竹子的(de)触发,还(hái)是(shì)单体生效,实战意义真的不大。

此(cǐ)外,西凤是从T4梯(tī)度里提升上来的,究其原因,也是被三环带飞而已。

~T4、T5~

这(zhè)俩梯度就合一(yī)起(qǐ)说了(le),因为没什么(me)讨论必要,反正在PVP中,基本(běn)不(bù)会考虑用这俩梯度内的(de)食魂。他们要么是完全不(bù)适(shì)合PVP的食魂,要么就是(shì)被(bèi)时代所淘汰了(le)。当然,或许偶尔(ěr)有个别沧海遗珠还等待开发(如鹄羹、腊味、杨枝甘露(lù)、霸王、雉羹等),但也只能(néng)说一句(jù)未来(lái)可(kě)期了……

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