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亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断

亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外(wài)能力(lì)之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是(shì)一个(gè)常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外(wài)能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于(yú)实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻(gōng)还(hái)是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情况使用(yòng)战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到(dào)的追加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时(shí),战(zhàn)技(jì)会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不(bù)会激活需要账账自己行(xíng)动才能(néng)触发的机制。

其(qí)他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始(shǐ)或(huò)行动(dòng)时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个(gè)敌人身(shēn)上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌(dí)人(rén)头上会(huì)显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核(hé)心机(jī)制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提(tí)升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的(de)行(xíng)动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发(fā)时(账(zhàng)账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为账账的行动还(hái)未结束(shù)(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是(shì)一个强化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害(hài)倍率提(tí)高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方(fāng)的普攻、战技(jì)或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会(huì)行(xíng)动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不(bù)然(rán)感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被(bèi)视为追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释(shì)放终结技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先等账(zhàng)账(zhàng)这次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的(de)拉(lā)条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上(shàng)方会标(biāo)注剩(shèng)余触(chù)发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

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秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分(fēn)为主动和被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化(huà),进入亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获(huò)得少量信用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开(kāi)局(jú)之后随机出一个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

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