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阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了(le)火属(shǔ)性(xìng)角色(sè)之(zhī)后,接下来是选择风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快(kuài)看看(kàn)下(xià)面由小(xiǎo)编(biān)分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山(shān)丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚(jù)怪,随便配个元(yuán)素发(fā)生器输出(chū)也不低(dī),加(jiā)上高的离(lí)谱的充能速(sù)度,后期依然强而有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍也(yě)依然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的(de)蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以(yǐ)地(dì)形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪(guài)变成小技能,对(duì)于(yú)输出效率是极(jí)大(dà)的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者(zhě):就算是初始角色也(yě)要输(shū)出给你看!

在所有(yǒu)风(fēng)属性角色都是(shì)5星角(jiǎo)色的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就(jiù)是(shì)主(zhǔ)角了(le)。在没抽(chōu)到其他(tā)风属性角色之前是解谜必(bì)须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输(shū)出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属(shǔ)性探阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊图(tú)下(xià)本也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出(chū)还能套(tào)盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒出(chū)EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(hào)(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大(dà)的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的(de)输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属性角色,抽(chōu)到之(zhī)后(hòu)可以解放(fàng)主角成为岩属性专职工(gōng阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊)具人。五星(xīng)不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神(shén)风属(shǔ)性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段(duàn)连续的射击。其中的之一(yī)段和第四(sì)段射击能够(gòu)额外射出(chū)一支(zhī)箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高(gāo)倍率的(de)伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域,对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中(zhōng)心(xīn)唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点(diǎn)元素能量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续的(de)击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得(dé)对应属性,造成(chéng)对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一起,是(shì)一位非常出色(sè)的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩(wán)家可以切换输出角色,触发元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行整体打击(jī),比如(rú)火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉到面(miàn)前,松手可(kě)以击(jī)飞敌(dí)人(rén)。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片风的领域(yù),伤害敌人的(de)同时为我方成员回复气血,回(huí)血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队(duì)队友的气(qì)血,恢复值取(qǔ)决(jué)于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击(jī):带击(jī)飞(fēi)效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌(dí)人持续造(zào)成(chéng)风属性伤害(hài),长按(àn)可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途(tú)物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定的聚怪(guài)效(xiào)果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷(léi)元素(sù),还能(néng)额外造(zào)成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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