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吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗

吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很(hěn)有操作(zuò)性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的大型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏(xì),玩(wán)家将作为冒险家协会(huì)的一(yī)员,在阿特兰世界进行(xíng)探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志(zhì)将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局(jú)上以(yǐ)技克(kè)敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大(dà)型立体(tǐ)箱(xiāng)庭式(shì)关卡林立,沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的(de)冒险征程上(shàng),集结志同道合的(de)伙伴(bàn),组队团战挑战各方势力,运用丰富的技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独(dú)家战斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷(fēn)争开启,冒(mào)险者(zhě),你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比较充足的,开服两个(gè)月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的(de)问(wèn)题,就是无(wú)聊的打团本装备(bèi)加强化(huà),前(qián)者周期长,后(hòu)者搞心(xīn)态(tài),所(suǒ)以开服(fú)役两个月(yuè)的流(liú)失率已经(jīng)很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作(zuò)性,技能共用一个(gè)按键的设计(jì)也很合理周到,这两点是(shì)值得点赞(zàn)的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏(fá)拳(quán)拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大(dà)家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操(cāo)作(zuò)付出和伤害(hài)收入的差距(jù)开(kāi)始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样(yàng)是(shì)本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题(tí)是(shì)魔剑(jiàn)要想打出高输出(chū),就要实打实(shí)的打9-12连实战(zhàn)。但是国王(wáng)本和女王本的女(nǚ)王都爱(ài)来(lái)回走动(dòng),而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝(jué)影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候如(rú)果没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能被平(píng)a,错过10s以上(shàng)的(de)输(shū)出(chū)时(shí)间(jiān),还需(xū)要考虑是否在残(cán)影刷新前放(fàng)其(qí)他(tā)技能,更别(bié)说是躲避各种技(jì)能了(le),还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模(mó)只(zhǐ)打(dǎ)吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗一下等bug,这(zhè)都(dōu)会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低输出(chū)。相反,本命(mìng)收集齐(qí)的赏金(jīn)基本是80%的时间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷的(de)元素,真的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技能清(qīng)空,有(yǒu)爆发和续航(háng)双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的肝度(dù)挺高的(de),目(mù)前(qián)最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本上(shàng)是每(měi)小(xiǎo)时(shí)一个号,满级后(hòu),每(měi)个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要(yào)接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵(líng)响、两周(zhōu)一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下降,基(jī)本上(shàng)月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方式(shì)获得(dé),虽然(rán)金(jīn)价一直在跌,但是搬(bān)砖的(de)收入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运(yùn)营(yíng)服务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕的部(bù)分是运营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的(de)价格上限之外,没有任何手段(duàn),导致(zhì)徽记(jì)供不应求或者被刻意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩(wán)家玩死。

其次(cì)是深(shēn)渊(yuān)设计,有明显(xiǎn)的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概率几(jǐ)乎(hū)为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把武器,五个(gè)狂战加(jiā)一把武器,本命(mìng)却(què)只出了一个。有意思的(de)是,大枪号(hào)上出了(le)四把(bǎ)魔剑, 吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗但是(shì)没有一(yī)件自己本命的(de)装(zhuāng)备(bèi),两件在(zài)元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才(cái)能凑(còu)齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你(nǐ)出(chū)金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量(liàng)是(shì)普通(tōng)深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也(yě)在其中,有时(shí)候(hòu)200体力保(bǎo)底,结(jié)果是个普(pǔ)通的ss,真的(de)很(hěn)想骂人。

最后是(shì)团本掉落(luò)的(de)设计,这个图突出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制,全(quán)靠(kào)随机(jī)刷(shuā)脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优化完全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还(hái)时不时闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注(zhù)意(yì)是游戏卡死,电脑其他完(wán)全没(méi)问题,而且,这(zhè)个情况完全是随机的,有(yǒu)时(shí)候是读条,有时候打本的(de)时候(hòu),有时候(hòu)是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个问题),都不解(jiě)决问题,真的让人无(wú)语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充(chōng)足的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目(mù)前(qián)手游双(shuāng)端(duān)市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏(xì)优化(huà)部分不是(shì)很(hěn)到位,希(xī)望官方能够继续改进,给玩家更(gèng)好(hǎo)的游戏体验。

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