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妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下(xià)来是选择风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色了,可(kě)是究(jiū)竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知(zhī)道答案(àn)就赶快看看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色哪妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用跑的(de),它用飞(fēi)的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期(qī)有了她,探索解(jiě)谜(mí)基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度,后(hòu)期依(yī)然强而有力(lì)。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬(bān)就完事了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能(néng),对于(yú)输出(chū)效率是极大(dà)的(de)提(tí)高(gāo),贯穿(chuān)前期到后期(qī)的优(yō妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确u)秀辅助能力加上后期(qī)不俗(sú)的输出,虽然没有探索(suǒ)效(xiào)率上(shàng)的大幅提升(shēng),依然(rán)算的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色(sè)也(yě)要输出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的当(dāng)前(qián)版本,更(gèng)好获得的风属(shǔ)性(xìng)工具人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他风属性角色之前是解谜(mí)必须的角色,而(ér)且输出其实(shí)并不(bù)低(dī)(好歹是五星的(de)面板),命之座(zuò)培养(yǎng)起来也相(xiāng)当简单(任务做(zuò)着做(zuò)着就练(liàn)起来了(le)),风属(shǔ)性探图下(xià)本(běn)也能(néng)聚怪,岩属性(xìng)高额输(shū)出还(hái)能套盾(dùn)增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止(zhǐ)飞(fēi)行状态(tài)下的花(huā)式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不(bù)开大的时候(hòu)在刮痧(shā),但是开(kāi)大之后的(de)输出(chū)真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不(bù)俗的面板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能(néng)分妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的射击(jī)。其中的之一(yī)段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击(jī)具(jù)有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中(zhōng)心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处(chù)于风(fēng)域位置的(de)敌人造成(chéng)风(fēng)元素(sù)伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点(diǎn)元素(sù)能(néng)量,射出(chū)千风汇(huì)聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌人,造(zào)成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰/雷元素(sù),则(zé)获(huò)得对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位(wèi)非常(cháng)出色的辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆(duī)进行(xíng)整体打击(jī),比如火(huǒ)元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤(shāng)害的超(chāo)载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周(zhōu)围(wéi)的敌人拉到面(miàn)前(qián),松(sōng)手可以击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的同时为我方(fāng)成员回复气血,回血量(liàng)取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一(yī)定输出(chū)能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之(zhī)一层,让她(tā)能够(gòu)在攻击的同(tóng)时回复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决于(yú)琴的攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中主输(shū)出血量(liàng)较低(dī),奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招(zhāo)的时候(hòu)作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带(dài)击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续(xù)造(zào)成风属性伤害,长按(àn)可提高伤(shāng)害和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成(chéng)对应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

相关下(xià)载(zài)

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