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所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶核》一(yī)款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市场中的(de)上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì),玩家将作(zuò)为冒险(xiǎn)家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世(shì)界能量之源晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息(xī)战局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相(xiāng)扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象(xiàng)环生。在未知迷途的(de)冒(mào)险征(zhēng)程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅(chàng)切换,构筑独(dú)家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足(zú)的,开服(fú)两(liǎng)个(gè)月,已(yǐ)经有(yǒu)两个团本和(hé)几(jǐ)种玩法(fǎ)了,但是(shì)最后还是会暴(bào)露出ARPG的(de)问题,就(jiù)是无聊(liáo)的打(dǎ)团本装备加(jiā)强化,前者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的流失率已经很严重了(le)。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动(dòng)作的(de)流(liú)畅度(dù)绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很(hěn)有操作性,技能(néng)共用一个按键(jiàn)的设(shè)计也(yě)很(hěn)合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击(jī)感比(bǐ)较(jiào)一般(bān),缺乏(fá)拳拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是(shì)纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级(jí)路上明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职(zhí)业操作付出和伤害(hài)收入的差距开始明显拉大(dà)。以(yǐ)魔剑和(hé)赏(shǎng)金(jīn)为例(lì),同样是本命(mìng)全齐,装备分(fēn)数(shù)差不(bù)多的(de)时候,国王(wáng)精英伤(shāng)害(hài)常年拉(lā)30%。主要问(wèn)题是(shì)魔剑要(yào)想打出(chū)高输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和(hé)女王本的(de)女王都爱来(lái)回(huí)走动,而且经(jīng)常冻技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时(shí)候如果没(méi)有猫,基本上只能被平(píng)a,错(cuò)过(guò)10s以上的(de)输出时间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其他技能,更(gèng)别说是(shì)躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从(cóng)而大(dà)大降低输(shū)出。相反(fǎn),本命收集齐的(de)赏金基本是(shì)80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这还没(méi)提(tí)到现(xiàn)在最酷(kù)的(de)元素(sù),真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能(néng)清(qīng)空,有(yǒu)爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度和氪(kè)度(dù)

《晶核(hé)》的(de)肝度(dù)挺高(gāo)的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时(shí)一个号,满级(jí)后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每天只有(yǒu)深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用(yòng)说(shuō)团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金(jīn)羊(yáng)毛(máo)等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班(bān)一(yī)样(yàng)。

不过(guò),这(zhè)也是对平民(mín)比(bǐ)较友好(hǎo)的一(yī)点,氪(kè)度直线下降,基本上(shàng)月卡和大(dà)月卡以外的(de)所有道具都可以通过搬(bān)砖还(hái)钱(qián)的方式获得,虽然(rán)金价(jià)一直在跌(diē),但是搬(bān)砖的收入还(hái)是(shì)比(bǐ)较高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分(fēn)是运营,基(jī)本(běn)上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而(ér)言,官方除了不断(duàn)提高徽(huī)记的价格上限之外,没(méi)有(yǒu)任何手(shǒu)段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不应求或(huò)者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊(yuān)设计,有明显的(de)账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落自己(jǐ)装备的概(gài)率几(jǐ)乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库(kù)六(liù)把大(dà)枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器(qì),本(b所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文ěn)命却只出(chū)了一(yī)个。有意思的是,大(dà)枪号上(shàng)出了(le)四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本(běn)命(mìng)的装备,两件在元素号(hào)上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不(bù)容易才能(néng)凑(còu)齐。这种强(qiáng)行放(fàng)慢节奏(zòu),让(ràng)你出金祈愿的机制,真的(de)很不行(xíng)。还有(yǒu),大(dà)深渊的票量是普(pǔ)通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其(qí)中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的(de)ss,真的(de)很想骂(mà)人。

最后是团本掉(diào)落的(de)设计,这个(gè)图(tú)突出了一个随机(jī)性,没有任何交换机制(zhì),全(quán)靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的(de)游(yóu)戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常报错(cuò)和(hé)直(zhí)接卡死,注(zhù)意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑其(qí)他(tā)完(wán)全没问题(tí),而且,这个情况完全(quán)是随机(jī)的,有(yǒu)时候是(shì)读(dú)条,有时候打本的时候,有时候是站街(jiē)。各种(zhǒng)修复、重装,从(cóng)A固(gù)态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个(gè)问(wèn)题),都(dōu)不解决(jué)问(wèn)题,真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作(zuò)的(de)流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是游(yóu)戏的(de)运营服务和(hé)游戏优化部分不是很到位(wèi),希(xī)望官方(fāng)能(néng)够继续改(gǎi)进,给玩家(jiā)更(gèng)好的游戏体验。

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