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吴亦凡还出得来吗

吴亦凡还出得来吗 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同(tóng)类型游戏还是比较(jiào)不(bù)错的,但是(shì)目前还(hái)有(yǒu)很(hěn)多功(gōng)能没有加入,所以(yǐ)游戏(xì)玩法(fǎ)还是比较少的(de)。

《永战(zhàn)之域(yù)》是一(yī)款RougeLike游戏。在瞬息(xī)万变、扣人心弦的战场中体验指尖(jiān)微操作带来的热血 *** 。

吴亦凡还出得来吗

一(yī)、游戏体验

《永战之域(yù)》一(yī)款类似吸血(xuè)鬼的游戏,不过(guò)体验(yàn)过后感觉还(hái)可以。3D固(gù)定(dìng)视角不会晕,战场割草(cǎo)的感觉很好,就算有很(hěn)多怪(guài)物也不(bù)会卡。刷怪各有特(tè)点。怪物技能分线,面等等,数量很(hěn)多,有大(dà)有小的BOss,躲不开的时候可(kě)以用角(jiǎo)色跳(tiào)跃技能,操作性很强(qiáng)。战斗(dòu)中也有(yǒu)经验值机(jī)制。升级可以肉鸽(gē)三选(xuǎn)一。技能类型很多,有些是自身(shēn)技(jì)能的特(tè)点,有(yǒu)些是可以组合的,有一定(dìng)的流派选择。

二、肝氪度(dù)

《永(yǒng)战之域》养成(chéng)方面不深。主角是可以更换(huàn)的,可(kě)以提升(shēng)主角(jiǎo)属性(xìng),打造装备,升级天赋和(hé)符文,有些接近单(dān)机(jī)独游的养成。材(cái)料难获得,养(yǎng)成的数(shù)值(zhí)提(tí)升有阶段性。

三、画面音(yīn)乐

3D画面(miàn)品质还不(bù)错,界面不多,功能(néng)逻辑清晰(xī)。有些资源可以看作商店里的通用货。角色和NPc模特(tè)给人的印(yìn)象一般,比较中规中(zhōng)矩。战斗(dòu)场景(jǐng)广阔,有一(yī)定(dìng)的(de)地形效果,特效表现力(lì)好,视(shì)觉酷炫,意思表达(dá)清晰。很好理解(jiě)。

四、建议

1.技能的(de)字太多了(le),要看(kàn)的时间比(bǐ)较(jiào)久,比较打断战(zhàn)斗流畅。而且有(yǒu)一些(xiē)理(lǐ)解(jiě)成本,建议简化。

2.材料来源不明。可(kě)以在材料(liào)提示(shì)界面写(xiě)下产地,或者放(fàng)一个跳转链接。

3.不(bù)清楚抽卡会产出什么,动力不是很充足(zú)。可以考虑(lǜ)放(fàng)产出列表和大概(gài)概率。

五、总结

《永战之域》在(zài)同(tóng)类型游戏还是(shì)比(bǐ)较不错的,但是(shì)目前还(hái)有很多功能没有加入,所以游(yóu)戏(xì)玩法还是比较(jiào)少的。作为一款单机肉鸽游戏且(qiě)目前游戏(xì)中没有氪金系统,看(kàn)广告拿(ná)点奖励还(hái)是比较(jiào)公(gōng)平(píng)的(de),感兴趣的(de)小伙伴(bàn)可以(yǐ)体验一下。

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