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一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的

一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途(tú)的(de)火属性(xìng)角(jiǎo)色,可(kě)以(yǐ)召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综合收益(yì)高一点(diǎn),有些情况使用战技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的(de)战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕(pà)的(de)核心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人(rén)施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的(de)追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘区的增益(yì),且(qiě)只对追加攻击生效。同(tóng)时(shí),战技会额(é)外让账账发(fā)动一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击(jī)一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既属于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击(jī),不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌(dí)方(fāng)目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方(fāng)目(mù)标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来的(de)那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的(de)核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入(rù)战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追加攻(gōng)击,一共分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处(chù)在(zài一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的)账账回合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕(pà)的终(zhōng)结(jié)技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤(shāng)害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或终结技(jì)的攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的)点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为(wèi)追加攻击(jī),所以释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技(jì)可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账账这次(cì)行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动(dòng)和被动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概(gài)率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

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