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卅是什么意思,卅是什么意思,读音 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一(yī)名(míng)巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一(yī)点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支(zhī)付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人(rén)受(shòu)到的(de)追加攻击伤(shāng)害(hài)提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的(de)增(zēng)益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击(jī)生(shēng)效。同时(shí),战(zhàn)技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战技(jì)也属于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触(chù)发的(de)机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或(huò)行动时,若场上不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明(卅是什么意思,卅是什么意思,读音míng)】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而(ér)改变。账账行动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的追加攻(gōng)击时(shí),账账行动提前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账账自(zì)身行动的攻击触发时(shí)(账账击(jī)破、账(zhàng)账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(shù)(处在账账回合的额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目(mù)标受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻(gōng)、战技(jì)或终(zhōng)结(jié)技的(de)攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)马(mǎ)上(shàng)就要行动了的(de)时侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等账账这次(cì)行动完(wán),再放(fàng)托帕终(zhōng)结技(jì),避(bì)免浪费(fèi)大(dà)招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的(de)图标会发生变化,并且在(zài)行动值上(shàng)方会标注(zhù)剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘(mì)技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果:

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①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被(bèi)动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首(shǒu)次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量(liàng)信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出(chū)一(yī)个面具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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