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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同(tóng)时(shí)也是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这(zhè)个和(hé)太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是(shì)加快(kuài)节奏(zòu)的效果(guǒ)

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非(fēi)得(dé)使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制,要么不(bù)用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用(yòng)时(shí)需要格外(wài)慎(shèn)重,先上一(yī)张表格看看(kàn)基础的(de)效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级(jí)*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多(duō)少(shǎo)一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是(shì),须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲(kūn)后(hòu)休息回合再(zài)给你(nǐ)加一次,那么(me)你在持(chí)续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就是(shì)一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那(nà)么(me)尽量在(zài)战意(yì)值低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来(lái)说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实(shí)也(yě)就(jiù)是为了可以更快(kuài)地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的(de)法术(shù)伤害意义(yì)也比较大(dà),因(yīn)为溢出的伤害越多对其他单(dān)位的溅(jiàn)射(shè)伤(shāng)害(hài)也就越高(gāo),战意值越(yuè)多,使用(yòng)收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战(zhàn)意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用(yòng),能更快(kuài)进入星鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更多的法术伤害(hài)

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩(wán)须弥(mí)海本来就不(bù)多,有太(tài)阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴(yīn)的(de)具体(tǐ)效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束(shù)时增加的须弥值(zhí)由(yóu)三个,概(gài)率增加到(dào)四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概(gài)率额(é)外增加(jiā)一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所(suǒ)以可能(néng)性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有概(gài)率(lǜ)获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述增加一(yī)条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人家(jiā)明确获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有错误的话,应该是(shì)之一(yī)种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时(shí)候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击(jī)水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害(hài)也更高,所以如(rú)果(guǒ)情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须(xū)弥(mí)值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度(dù)准(zhǔn)备时(shí)间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可(kě)以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较(jiào)需要一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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