绿茶通用站群绿茶通用站群

不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《晶核》一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一(yī)款魔(mó)导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì),玩家将作为冒险家协会的一(yī)员(yuán),在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找世(shì)界能(néng)量之源晶(jīng)核(hé)的秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将在此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多维出击(jī),感(gǎn)受在(zài)瞬息战局上以(yǐ)技(jì)克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知迷途的冒(mào)险征程(chéng)上,集结志(zhì)同道(dào)合的(de)伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力,运(yùn)用丰富的(de)技(jì)能(néng)系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换(huàn),构筑(zhù)独家战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备(bèi)好了(le)吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊(liáo)的(de)打团本(běn)装备加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞心态(tài),所以(yǐ)开服役两个月的(de)流失率(lǜ)已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操(cāo)作(zuò)性,技能共用一个按(àn)键(jiàn)的设计也(yě)很合理周到,这两点(diǎn)是(shì)值(zhí)得(dé)点赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅(chàng)。但是(shì)当大(dà)家的职业(yè)设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业操作付出和伤(shāng)害收入的差距开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑和赏金为例(lì),同(tóng)样是(shì)本命全(quán)齐,装备(bèi)分数差不(bù)多的时候,国(guó)王(wán不尽人意是什么意思g)精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔(mó)剑要想打出(chū)高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是(shì)国王本和女(nǚ)王本(běn)的女王(wáng)都爱来回走动,而(ér)且经(jīng)常冻技(jì)能导致实战中绝(jué)影,真的很难(nán)刷,会经常断线。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被(bèi)平a,错过10s以(yǐ)上的输出(chū)时间,还(hái)需要考(kǎo)虑是(shì)否在残(cán)影刷新(xīn)前(qián)放其(qí)他技能(néng),更别说(shuō)是躲避各(gè)种(zhǒng)技能(néng)了,还有龙卷风不跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿模只打一下(xià)等(děng)bug,这都(dōu)会让实战绝(jué)影很(hěn)难,从而(ér)大(dà)大降低输出。相(xiāng)反(fǎn),本命收集齐的赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时(shí)间(jiān)火力倾(qīng)泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适(shì)稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到(dào)现在最酷(kù)的(de)元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆(bào)发和(hé)续航双重优势(shì),PVE基本上(shàng)没有缺点。

四(sì)、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多(duō)可以有7个(gè)职业,刷图升级基本上是每(měi)小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会在(zài)深(shēn)渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更不用说团本(běn)、灵响、两周(zhōu)一(yī)次的决斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛(máo)等等,有点dnf的(de)感觉像上班一(yī)样。

不(bù)过,这也是对(duì)平民比较(jiào)友好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基(jī)本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱(qián)的方(fāng)式获得,虽然(rán)金价一直在(zài)跌,但是搬砖的收(shōu)入还(hái)是比较高的,0氪(kè)的天空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部(bù)分是运营(yíng),基本上(shàng)各(gè)种雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉(sù)最多的徽记而(ér)言(yán),官方除了不断提高(gāo)徽记的价(jià)格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记供不应(yīng)求或(huò)者(zhě)被刻意压货(huò),价格从原来(lái)的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是(shì)买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻(luó)辑(jí),除(chú)非你祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落自己装备的概率几乎(hū)为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六(liù)把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器(qì),本命却只出(chū)了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是(shì)没(méi)有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自(zì)己拉满祈愿的几件,好不容易才(cái)能凑齐。这(zhè)种强(qiáng)行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿(yuàn)的(de)机(jī)制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票量(liàng)是普通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有时(shí)候200体力保底,结果是个(gè)普(pǔ)通的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本掉(diào)落的设计,这(zhè)个图突出了一个随机性,没有任(rèn)何交换(huàn)机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说(shuō)手机玩5分钟(zhōng)就烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的(de)优化也离谱(pǔ),游戏会(huì)经常(cháng)报错(cuò)和(hé)直接卡死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全(quán)没问题,而且,这个情况(kuàng)完全(quán)是随(suí)机的(de),有(yǒu)时候是读条,有时候(hòu)打本的时(shí)候,有(yǒu)时(shí)候(hòu)是站街。各种修复、重装(zhuāng),从(cóng)A固(gù)态换到B固态(tài)(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问题),都不解(jiě)决问题,真的(de)让(ràng)人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作(zuò)性,但(dàn)是游戏的(de)运营(yíng)服务和游戏优(yōu)化部分(fēn)不是很到位(wèi),希(xī)望官(guān)方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体验。

如果觉得本(běn)站所整理的(de)游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 不尽人意是什么意思

评论

5+2=