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水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用

水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议(yì)加(jiā)点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就很(hěn)好,升级之后也很猛,完(wán)全可(kě)以从(cóng)开局用到(dào)结局(jú)。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换其他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士(shì)相对突出(chū)的就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几级(jí)优(yōu)先升(shēng)级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为(wèi)我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的(de)我们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一(yī)定要加的(de)。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我们(men)可以先把血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子(zi),增加血瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策(cè)略就是(shì)多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一(yī)刀(dāo)能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集(jí)中(zhōng)力和耐(nài)力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不(bù)用点这两个(gè)属性。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局(jú)根本用(yòng)不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前(qián),也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值达到(dào)中这个位(wèi)置就(jiù)行了否则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在(zài)你探(tàn)索到拿到这把武器(qì)之前都是完(wán)全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到(dào)25,然(rán)后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差不多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收益就(jiù)很(hěn)低了。武(wǔ)士前(qián)期把(bǎ)血(xuè)量加到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的(de)能力值要(yào)求加点(diǎn),然后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力(lì)敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常(cháng)强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期(qī)的话主要(yào)就是加血(xuè),因(yīn)为血量就是属于容(róng)错(cuò)值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量,其(qí)实这(zhè)是一个误区!

毕(bì)竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀(dāo)带走,这个是基础核(hé)心属(shǔ)性。所以建议优先加点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去加力(lì)量,也同样(yàng)加到27力量,这(zhè)个(gè)是之一阶段。

最起(qǐ)码(mǎ)可(kě)以保(bǎo)证在(zài)开(kāi)荒(huāng)的时(shí)候(hòu)不会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量(liàng),然后再去加(jiā)力量40,因为力(lì)量低不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外(wài)战技可(kě)以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时(shí)候可以用(yòng)来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优先(xiān),力量和耐力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了,20点基(jī)本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的(de)巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以(yǐ)用了。前期(qī)更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求(qiú)就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一(yī)定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器以(yǐ)后(hòu),耐(nài)力(lì)水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏(xì)中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困难(nán)的,所以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如(rú)果选择(zé)了法师(shī),一(yī)定要看清法师的着(zhe)重点,因为法(fǎ)师(shī)不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的(de)加(jiā)成,所以说我们在(zài)加(jiā)点的时(shí)候(hòu),一定要分清主法师来(lái)说,最重要(yào)的就(jiù)智(zhì)力。

智力(lì)可以对(duì)法师(shī)法(fǎ)术加(jiā)成(chéng)。法(fǎ)力值不够(gòu)的(de)话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术(shù)就(jiù)是(shì)很强(qiáng)大(dà)的法术(shù),对敌(dí)人的伤害(hài)加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常关(guān)键的,通过智力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实用(yòng)法(fǎ)术攻击(jī),在伤害敌(dí)人(rén)的时候对(duì)其(qí)进(jìn)行毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的(de),石仗的(de)属性(xìng)要求也(yě)是(shì)需(xū)要18点,当然我们希望在这18点之上再加一(yī)点,两方(fāng)面(miàn)我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我们(men)也要均(jūn)衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是在(zài)前期我(wǒ)们也(yě)不要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法师(shī)的法师的攻击很强了,但(dàn)是在(zài)血(xuè)槽(cáo)会造(zào)成损失。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来得及使用力(lì)的法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的(de),你(nǐ)在(zài)血槽上,是(shì)我们第(dì)二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不(bù)是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群(qún)体,如(rú)果我们没有强力的(de)血(xuè)槽(cáo),敌人(rén)的压(yā)迫之下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可以(yǐ)适应(yīng)前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上(shàng)升,因为有的(de)时候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们(men)的耐(nài)力(lì)值(zhí)。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期(qī)也要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这(zhè)时(shí)候感觉吃力(lì)了(le),可以加生(shēng)命到15,其实(shí)生命(mìng)无所谓的,大多(duō)数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知(zhī)道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力(lì)够高,可以打很(hěn)多后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力(lì),血(xuè),专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操作难度大(dà),走双持武器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而(ér)且自带(dài)弹(dàn)反的小圆(yuán)盾(dùn),这个职业不(bù)适(shì)合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可(kě)以有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么(me)装(zhuāng)备重型(xíng)武(wǔ)器(qì)后可能遭遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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