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什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空

什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个要求时(shí),这个要求不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更高,如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带(dài)来(lái)更(gèng)稳定,且遇(yù)强则(zé)更强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴效果<什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空/p>

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板不会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例(lì)伤害(hài)(我现(xiàn)在一(yī)时想不(bù)起来哪样(yàng)的道(dào)具有一种比(bǐ)例(lì)增伤的效果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽(suī)然增加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加(jiā)的法伤(shāng)与自己的物伤相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤(shāng)害

增(zēng)加自身目(mù)标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面板部(bù)分

具体(tǐ)数值效果

四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)伤害(hài)结果加成对比

说(shuō)明:这(zhè)里的(de)系(xì)数(shù),我(wǒ)延用(yòng)之(zhī)前(qián)的玄武甲的测(cè)评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有(yǒu)出(chū)入(rù)的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数(shù)中去(qù)做对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要(yào)是做(zuò)对比

少(shǎo)阴是(shì)目标(biāo)防御达到(dào)的一个要(yào)求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果(guǒ)了(le),因为(wèi)忽视拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增加的同样(yàng)也(yě)是物伤,只是增加的效果与目标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说(shuō)大体上目标的物(wù)理防(fáng)御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一(yī)个问题,就是星印(yìn)里出现的(de)新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如(rú)果(guǒ)除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多(duō)数玩家现(xiàn)在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如果你自身已经(jīng)有(yǒu)几件忽(hū)视效果了(le),尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击和(hé)抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不(bù)是说目标有抗暴(bào)了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击(jī)。

不过物理自带(dài)5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来说,更容易高于(yú)目(mù)标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效(xiào)果,要(yào)么你一(yī)件都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无(wú),要么就多(duō)弄几(jǐ)件,只要(yào)超出他的(de)抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全部(bù)有(yǒu)效(xiào)

身上(shàng)没(méi)有忽视(shì)效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视(shì)很可能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗(kàng)完(wán)全抵消,不过目(mù)前(qián)也就只有(yǒu)玩家有此特(tè)效,五星及以下地(dì)煞暂(zàn)未加入星印系(xì)统,星印之前(qián)放出的周常(cháng)内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视(shì)等于(yú)无

另外就是忽(hū)视(shì)虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太(tài)阴的(de)暴击(jī)也(yě)一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太多(duō)。

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如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽(hū)视(shì)和面板

接(jiē)下来(lái)要说说太阴了。

表格(gé)要么(me)是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只(zhǐ)计算两仪及(jí)四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计算到整(zhěng)个(gè)伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳(yáng)与(yǔ)太(tài)阴的(de)阈值,除法外(wài)基(jī)础的伤害高于这个阈值时(shí)太阴期(qī)望更(gèng)高,不过你的(de)暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴(bào),那(nà)么(me)1%暴(bào)击概率等(děng)于毫无(wú)加成

另(lìng)外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益(yì)善

四(sì)、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng)我实在不知(zhī)道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视(shì)效果的(de),推荐少阴(yīn),能带(dài)来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

以上就是《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析的(de)全部内容了(le),更多相关攻(gōng)略资(zī)讯请关(guān)注本站梦幻西游(yóu)手游专(zhuān)区!

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