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冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷

冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人(rén)、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助(zhù),基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具(jù)备一(yī)定输出(chū)能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害(hà冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷i)都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的(de)伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子(zi)到(dào)室(shì)内开启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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