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青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

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正面压(yā)制类这(zhè)一类战术风格一(yī)般是在交火区(qū)域的(de)前沿(yán)确保一个相对稳定(dìng)的位置,并且在这个位(wèi)置上形成火力网来(lái)努力压缩对(duì)方活(huó)动空间的(de)角色(sè)。

战地(dì)2042是一款(kuǎn)之一人称(chēng)射(shè)击游(yóu)戏类游戏,它有(yǒu)着非常(cháng)宏大的(de)战场背景,吸引了许许多多的玩家。这次给大(dà)家分(fēn)享(xiǎng)的是战地(dì)2042战(zhàn)场策(cè)略枪支(zhī)推荐,战地(dì)2042新(xīn)手攻(gōng)略。正面压制类这一类战术风(fēng)格一般是在(zài)交火区域的前沿确保一(yī)个相对稳(wěn)定(dìng)的位置,并且在这(zhè)个位置上形成火力网(wǎng)来努力压缩对方活(huó)动(dòng)空间的角色(sè)。

0.我该(gāi)选择什么枪?

最近(jìn)很多薯(shǔ)条都(dōu)在询(xún)问2042*的强度,以此来作为自己(青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么jǐ)的(de)入手选择。

比如这个图

需要澄清(qīng)的是,这张图的*数据强度是完全真实的(de)(数学可以(yǐ)说明,符合科学研究的一般方案)

但是(shì)问题(tí)是,对于不(bù)少(shǎo)薯(shǔ)条来说(shuō),这张图(tú)片(piàn)并不(bù)实用(yòng)。

这里的问题(tí)在(zài)于,*的数据比较其实(shí)并不是线性比较,只是在(zài)同维度下比(bǐ)较(jiào),*的真(zhēn)正价值在(zài)于(yú)其在不同场景下发挥不同的作用(例如,pkp的排名小于pp29,但(dàn)是在正面拼火力时pp29显然是拼不过pkp的)。

所以,对于(yú)薯条(tiáo)而言,要(yào)做的之一件(jiàn)事,其实是确(què)认自己(jǐ)的战术风格。

1.我(wǒ)的战术风格(gé)是什么?

战术风格可以细分的非(fēi)常细,在这里我只能根(gēn)据我的(de)实(shí)际经验为大家粗略的分类。

(1)正面压制类

这一类战术风格一般是在(zài)交火区域的前(qián)沿确(què)保一(yī)个相对稳定(dìng)的位(wèi)置(zhì),并且在(zài)这个位置上形成火力网来努力压缩对方活动空间的角色。

(适(shì)合的(de)兵种有支援(yuán)兵和工程兵(bīng))

说的(de)就是你(nǐ),会放(fàng)掩体的大哥哥

这一类角色一般需要比较稳(wěn)定(dìng)火力(lì),所以(yǐ)一般使用轻(qīng)机枪。

需要注意的是,并不是防守方是需要火力网的,在进(jìn)攻(gōng)时努力形成稳定阵线并逐渐推(tuī)进也是(shì)极(jí)其重要(yào)的。

(所(suǒ)以为什么2042要取消火力压制分(fēn)数(shù)啊?我一直觉得这(zhè)是(shì)一大败笔(bǐ))

(2)阵地功能类

这一类(lèi)角色主(zhǔ)要是服务于青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么正面,例如抬人,补充(chōng)弹药或者爆破载具等(děng)。

说的就是你啊,炸载具的(de)大姐姐

需要注意的是(shì),这一类(lèi)角色一般(bān)还需(xū)要快速解决正(zhèng)面火(huǒ)力(lì)难以解决的(de)火(huǒ)力点(例如远(yuǎn)点(diǎn)的大狙)

(这(zhè)就是为什么举丽兹的图(tú)片(piàn))

(3)侧翼突(tū)破类

这(zhè)一(yī)类角(jiǎo)色的职责一般是从(cóng)侧翼袭扰并破坏(huài)地方(fāng)正面的火力(lì)点

(适合的兵种有(yǒu)突击兵(bīng)和侦察兵)

说的就(jiù)是你啊(a),透视带喷的大姐(jiě)姐

这一类(lèi)角色需要的是(shì)快速(sù)突进,在敌方难以反应(yīng)的时(shí)候骚扰或干(gàn)脆迅速解(jiě)决对方,因(yīn)此(cǐ)我们(men)一般(bān)会选择侦察(chá)兵放好复活点(diǎn)或者(zhě)用麦凯等从敌人(rén)意想不(bù)到(dào)的(de)角度发起攻击。

这一角色要(yào)求对地图有一定熟悉度,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)们不太推荐新手一上手就来尝试(shì)(挫败感极强)。

但(dàn)这个时候往往会有人说

“你(nǐ)说(shuō)得对,但是”

2.“为什(shén)么(me)我还是老(lǎo)是死(sǐ)呢?”

当各位总(zǒng)是觉得自己老是莫(mò)名去世时(shí),首先(xiān)排除是不(bù)是(shì)挂(当然不一定,2042的挂还是(shì)比1和5要少的)

如果不是挂哥,这时候就可以试(shì)着使(shǐ)用(yòng)下面的(de)技(jì)巧

(1)找好掩体

在移动时,人物(wù)必然是有(yǒu)大量(liàng)部(bù)分暴露在(zài)枪线下的(de),这就要求我们在移动路径(jìng)上找(zhǎo)好掩体,不要试图一次直接达到目的(de)点(diǎn),而(ér)要找好路径上的掩体(tǐ)并(bìng)利用(yòng)掩体移动(dòng)。

但是这个(gè)时候有聪明(míng)的(de)薯条会说:

“那没有掩(yǎn)体(tǐ)怎么办呢(ne)?”

所以这就是它出场的(de)时候啦!

(2)*的使用

此(cǐ)乃2042唯一真神!

很(hěn)多(duō)薯条会更偏爱一些伤(shāng)害(hài)类(lèi)的投掷(zhì)物,但是诚实的说(shuō),扔出(chū)的东西肯(kěn)定没(méi)有(yǒu)你智能,而更(gèng)好(hǎo)的方案(àn)其实就是把“自己扔出去”,而(ér)*实际上就是来帮你(nǐ)实现(xiàn)这一步的。

同时,在突(tū)破(pò)敌(dí)方火(huǒ)力网(wǎng)时(shí),*也是必(bì)须要用的。敌方火力网能(néng)拼命捞薯条的一(yī)个(gè)最(zuì)主要的(de)原因就是地方相(xiāng)较对方(fāng)来说有更长(zhǎng)的开火距(jù)离和反应时间,而*可以把(bǎ)双方(fāng)在这一方(fāng)面的条(tiáo)件(jiàn)拉至同一水平,在这个时候,轻机(jī)枪显然没有*好用(yòng)。​​​​​​​

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