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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年(nián)之后,PVP环(huán)境基本稳定下来,本年度10月最新一期炉火到来,并没(méi)有太(tài)大变(biàn)化(huà)。

四周年之后,PVP环境(jìng)基本稳定下来,本年度(dù)10月最新一期炉火到来,并没有太大变化(huà)。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介(jiè)绍。

~T0~

现(xiàn)在PVP环(huán)境里的队伍构筑(zhù),基本就是围绕当前这4个T0来进行的。不管是(shì)哪一个,单独拿(ná)出(chū)来都是(shì)能独当一(yī)面的存在,而且也(yě)是非常(cháng)百搭。甚(shèn)至最极端的(de)情况(kuàng)就(jiù)是把4个T0全选上,也成(chéng)了(le)一支非常(cháng)能打的队伍。

~T0.5~

该(gāi)梯度距(jù)离(lí)上个版本也是(shì)毫无变化,绝(jué)大多数队伍(wǔ)搭(dā)配也是优先考(kǎo)虑(lǜ)这些食魂(hún),或帮助更迅猛地进攻,或增(zēng)强队伍的韧性以便防守反击,又或(huò)是各(gè)种手段控制敌人来获得更优势的(de)战(zhàn)斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的(de)食魂来说,T1的食魂出场率明显要差了一些,或者本身对队伍PVP价值的贡献要差一点,但依然(rán)属(shǔ)于是(shì)较为好用(yòng)的(de)。进攻、防守(shǒu)、控制(zhì),围绕这三个PVP核心(xīn)要素,该(gāi)梯(tī)度(dù)内(nèi)的(de)食魂(hún)都可以有或强(qiáng)势或针(zhēn)对地表现。

此外,该梯(tī)度(dù)发生了些微变化(huà),最(zuì)重(zhòng)点(diǎn)的就是(shì)花糕的地位得到(dào)提升,从之叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》前的(de)T1.5上升至此。之(zhī)所以花糕现在(zài)能达(dá)到(dào)T1水(shuǐ)准,关键(jiàn)还是他(tā)比较(jiào)克制(zhì)环境中的主流输出(chū)食魂——九品。除此外,花糕(gāo)还(hái)能很好应对三(sān)环(huán)带(dài)队(duì)的(de)大部(bù)分阵(zhèn)容(róng)。再加上花糕自身(shēn)开花需求极(jí)低(1花够(gòu)用(yòng)),膳具叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》需(xū)求也几(jǐ)乎没有(生存类膳具即可(kě)),所以(yǐ)他成为(wèi)了非常经济实惠(huì)的环境(jìng)强(qiáng)势针对者(zhě)。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的(de)食魂(hún)更(gèng)像是环(huán)境中比较常见的替补者,尤(yóu)其(qí)是(shì)到了(le)炉火高段位出现禁选(xuǎn)后(hòu),该梯度的食魂出场率就会有一定的提升。当然,他们本(běn)身在(zài)厨艺、炉火中也有一些各自(zì)亮眼的表现,但通常需要搭配特定的队伍,或应对特定的(de)战局。

该(gāi)梯度(dù)的变(biàn)化只(zhǐ)有诗(shī)老师从T1跌(diē)落至此(cǐ),主要(yào)是现在(zài)环境中(zhōng)的红状态太(tài)多(duō),诗老(lǎo)师根(gēn)本清理(lǐ)不过来(lái),对抗红状态的能力远不如(rú)米线了(le)。而论治疗,不(bù)说对比吉利(lì)虾,他(tā)现在连龙凤都比(bǐ)不过,龙凤大招抗暴的(de)效(xiào)果在(zài)当前(qián)环境还(hái)非常有(yǒu)价值。目前上诗老师(shī)的情况,恐怕主(zhǔ)要是(shì)在既需(xū)要净化,又(yòu)需要回血时,刚巧队伍位置不够(gòu),那(nà)才会考虑上他(tā)。

~T2~

虽然说(shuō)这是T2梯(tī)度,但通过(guò)长期(qī)实战经验(yàn)来(lái)看,其实该梯度的食魂(hún)都是属于(yú)随时可能被(bèi)后来者(zhě)(包括T3甚至T4的食魂)赶超的存在,因为(wèi)他们虽然也有自己功用,但在(zài)环境里已经不是无可替(tì)代的类型。

比如现在,就有两个食魂从T3的位置爬(pá)了上来,他(tā)俩是(shì)虎头和糖藕。虎(hǔ)头是因(yīn)为被三(sān)环(huán)带飞,在对面没能拿(ná)出合适的针(zhēn)对食(shí)魂(如该(gāi)梯度内(nèi)的(de)大师其(qí)实就能一(yī)定程度进行针对),能打出非(fēi)常可观(guān)的伤害(hài)。糖藕(ǒu)则是(shì)自身攻守兼备,还能限制对面核心输出的(de)伤害,作为一个替补(bǔ)单体输(shū)出(chū)也(yě)是(shì)可以一用的(de)(同时(shí),他还克制一切(qiè)毒队)。

~T3~

该梯(tī)度(dù)的食魂只能说(shuō)相当于是预备种子,目前版本内(nèi)是不太会优先考虑用上他(tā)们的(de),但难(nán)保未来不会(huì)鲤鱼(yú)翻(fān)身。

最新加入的三皮叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》也直接进到这个(gè)梯度。虽(suī)然(rán)群体(tǐ)驱散具备一定战略价值(zhí),但当(dāng)前环境来说蓝状态(tài)比红状态差(chà)太多,所以基本不太(tài)需要刻(kè)意针对(duì)蓝状(zhuàng)态,也就是说驱散(sàn)远不如净化有用。至于其2技能锁(suǒ)膳具效果,实测(cè)发(fā)现也(yě)就锁下竹子的触发(fā),还是单体生效,实战意(yì)义真(zhēn)的不大。

此外,西(xī)凤(fèng)是从T4梯度(dù)里提升上来的,究其原因(yīn),也是被三环带飞而已。

~T4、T5~

这俩梯度(dù)就合一起说了,因(yīn)为没什么(me)讨论必要(yào),反正在PVP中(zhōng),基本不会考(kǎo)虑用(yòng)这俩梯度内的食魂。他们要么是完全不适合PVP的食魂,要么就是被时代所淘汰了。当然,或许偶尔(ěr)有个(gè)别沧海遗珠还等待开发(如鹄(gǔ)羹、腊味(wèi)、杨枝甘露(lù)、霸(bà)王、雉羹等),但也(yě)只能说一句未来(lái)可(kě)期了……

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