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悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

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完成活动任(rèn)务还可免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型(xíng)“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新(xīn)后(hòu)全服上线,完成活动(dòng)任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕(yù)见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙(xiān)”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,跟随涂(tú)山(shān)红红与东方月初一(yī)起畅游云垂美景,吃遍云(yún)垂美食(shí)。完(wán)成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游(yóu)进行时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂山(shān)红(hóng)红与东(dōng)方月(yuè)初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游(yóu)进行(xíng)时共分为四(sì)个阶段,玩家将在(zài)浮云(yún)狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个(gè)地点完成不同的活动任务(wù)。四(sì)个阶段将(jiāng)按照时间逐渐开放。完成各阶段任(rèn)务即可解锁对应的阶段(duàn)奖(jiǎng)励。完成所有阶段的(de)活动任(rèn)务后(hòu),可解锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务一(yī)·错位时空(kōng)】

活动(dòng)介绍:

在错位(wèi)时(shí)空(kōng),现(xiàn)实与幻想(xiǎng)交(jiāo)织,冒险家(jiā)们踏上(shàng)了一段充满幻想(xiǎng)和离奇的旅程(chéng)。穿越神秘的狐宫,在那(nà)里寻(xún)找传(chuán)说中的宝藏(cáng);在百(bǎi)狸之林中与邪恶的(de)星垣教徒(tú)展开激烈的(de)战斗……一切的一(yī)切都由你来决定。冒(mào)险家们需要(yào)选择合适的(de)天赋、属(shǔ)性以及伙(huǒ)伴组(zǔ)建一个(gè)强(qiáng)大的队伍,以应对不同的挑战。天赋(fù)和(hé)属性将在模拟过(guò)程(chéng)中(zhōng)发挥作用(yòng),触发不同的(de)事(shì)件,产生不同(tóng)的影响。模拟结(jié)束后,冒险家们将接(jiē)受评分(fēn),并根(gēn)据评分解锁各种不同档次(cì)的(de)奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即(jí)将(jiāng)开(kāi)始,路程中又(yòu)会发(fā)生(shēng)什(shén)么趣事呢?根(gēn)据线索(suǒ),在旅行图片中(zhōng)找到指定(dìng)物品,助(zhù)力涂山(shān)红红和东方月初的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险考核(hé)】

活动简介:在云垂大(dà)陆游玩这(zhè)么久,是时候来考验(yàn)一下涂山(shān)红红和东方月初对云(yún)垂知识的掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日每天发布一(yī)次冒险考核任(rèn)务,完成考核(hé)获(huò)取(qǔ)奖励(lì)。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思(sī)情;万千吟叹,难解青(qīng)麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱以命(mìng)相(xiāng)搏。助其破除执念,恢复神智,方能化(huà)解九(jiǔ)尾(wěi)之劫。

活动(dòng)规则:相思离恨歌为首领(lǐng)挑战副本,分(fēn)为剧情模(mó)式、平(píng)衡模式两种难(nán)度。曲歌(gē)首领(lǐng)拥有(yǒu)两个(gè)阶(jiē)段,在(zài)人形态的(de)曲歌被冒(mào)险家逼入绝境后会(huì)孤(gū)注一掷(zhì)吞(tūn)下流(liú)星(xīng)碎(suì)片,进(jìn)入二(èr)阶段(duàn)。

难度简(jiǎn)介:剧情(qíng)模式(shì)下副本内怪(guài)物(wù)等级为队伍(wǔ)内(nèi)玩家平均等级。平衡模式下(xià)副本内所有(yǒu)玩家(jiā)都会被置于69级平衡模(mó)板下(xià),数值强(qiáng)弱和战力无关(guān),但副本具有相当(dāng)的(de)挑战(zhàn)性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月(yuè)15日

活动简介:念(niàn)念不忘,必有(yǒu)回(huí)响。前往三生树下,许下你的(de)心愿。

【新(xīn)英灵(líng)·涂(tú)山苏苏】

【背(bèi)景故事(shì)】

来自于(yú)涂山狐妖一族,因为业务能(néng)力差(chà),被(bèi)认(rèn)为是笨蛋(dàn)狐妖。为了完(wán)成自己堂堂正正(zhèng)做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命(mìng)抢(qiǎng)任务。在涂山(shān)苏苏(sū)接(jiē)到的(de)之一个任务中,她从电(diàn)视台楼顶掉下来认(rèn)识了白月初,但因(yīn)为种(zhǒng)种意外,涂山苏(sū)苏未能完成任务。在被取消红线仙资格(gé)时,白(bái)月初(chū)保护了她。在白月初的帮助下(xià),涂山苏苏最终完成了(le)之一个任(rèn)务。在与白月初共(gòng)同完成的一系列(liè)任务(wù)中(zhōng),涂山苏苏了解(jiě)到了自己的身世(shì)和涂山红红、东方(fāng)月初的往事,也(yě)在完成理想与嫁给白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战(zhàn)斗(dòu)设定(dìng)】

涂山(shān)苏(sū)苏为灵属(shǔ)性特殊辅助(zhù)型英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏处于备战、守(shǒu)护位时,可以给玩家提(tí)供属性和战力加成。

【核(hé)心技能(néng)】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏(sū)苏处(chù)于守护位置时,基础属性转换(huàn)给主人(rén)的比例提升。

被(bèi)动技能2再世之颜(yán)相机:涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘(yuán)之(zhī)爪(zhǎo):涂山(shān)苏(sū)苏(sū)处于备(bèi)战、守护位置(zhì)时(shí),主人获得(dé)额(é)外的(de)闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的(de)专属(shǔ)武器(qì)【神武·铃】将在后续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次(cì)组队模(mó)式进行了全面升级——采取(qǔ)同(tóng)赛区内(nèi)所(suǒ)有玩(wán)家自(zì)由组(zǔ)队的模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘(táo)汰赛产生各赛区(qū)的冠(guān)军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自动报名参赛(队伍人(rén)数至(zhì)少(shǎo)≥3人)

海选(xuǎn)赛时(shí)间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间(jiān)段内(nèi)系统会(huì)为玩家(jiā)匹(pǐ)配6场对(duì)局)

积分(fēn)赛时间:11月(yuè)20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根据(jù)服(fú)务器开(kāi)服时间与(yǔ)服务(wù)器(qì)人数(shù)共划(huà)分(fēn)【王牌(pái)赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参(cān)与的服务器截止于(yú)【夏余秋(qiū)生】,之后开放的服(fú)务(wù)器以及回归服均不参与本(běn)次(cì)赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长(zhǎng)歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑(zhù)梦、光海长吟(yín)、神(shén)木(mù)沁(qìn)枫(fēng)

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌(gē)、春满(mǎn)人(rén)间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠(táng)夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌(gē)、夏(xià)余(yú)秋生

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】两个赛区的(de)玩家等级差距战(zhàn)力影响较大,当对(duì)局中双方战(zhàn)队存(cún)在(zài)等级差时,系统(tǒng)会给等(děng)级(jí)低的战队提供一部分属性加(jiā)成。属性加成包括(kuò):物理攻击、法术(shù)攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级差在9级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时(shí),等级低的队伍获得(dé)7%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在3级时,等级(jí)低的(de)队伍获得5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在1级时(shí),等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛区:

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)13级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)11级时,等(děng)级低的队伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得7.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在7级时(shí),等级低的队(duì)伍获得(dé)6%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差(chà)在5级时,等级低(dī)的队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)3级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获得3%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在1级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)1.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

【跨服(fú)组队平(píng)台】

同赛(sài)区内(nèi),各服务器玩家之间可以通过(guò)【一(yī)战高下】的(de)【举(jǔ)世争(zhēng)锋】进入到(dào)赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在此通(tōng)过【高(gāo)级搜索】功能可精(jīng)确寻找目(mù)标职业、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可自由发布个(gè)人信(xìn)息寻找目标(biāo)战队,信息一旦(dàn)发布(bù)便呈现在招募(mù)界面的【找队(duì)友】界(jiè)面(miàn)上。

3.在(zài)招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)战队】界(jiè)面上(shàng),可便捷查询各战队当前成员的组成情况以(yǐ)及(jí)私(sī)聊(liáo)队长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举世争锋的战队(duì)成员中同门派的成员最多2名,有(yǒu)5种及以上不同门派的成员,将会激活战队额(é)外(wài)增益效果,请各位(wèi)队长组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到(dào)11月17日19:55期(qī)间都可(kě)以(yǐ)自由(yóu)创(chuàng)建、加入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开(kāi)启后已经拥有(yǒu)战队的(de)成(chéng)员(yuán)不可退出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间(jiān)战(zhàn)队功能(néng)将临时锁定直(zhí)至(zhì)当日悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮对局中都可使用战队技能,在每局对局中(zhōng)队(duì)长先选(xuǎn)择上场队(duì)员再选取战队技能(néng),详(xiáng)细战队技能介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时(shí)间内(nèi),系统(tǒng)将(jiāng)为进(jìn)入休(xiū)息室的战(zhàn)队进行系统匹配,海选赛(sài)每个比赛日对阵场(chǎng)数(shù)为6轮,海选(xuǎn)赛总(zǒng)共为24轮,每轮获胜的队伍(wǔ)可以获得(dé)3点积分,失败的(de)队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定(dìng)胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积分相同(tóng)的队伍,随着匹配时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负(fù)判定优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高者(zhě)胜出;若出(chū)现轮空情况,按(àn)当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积(jī)分高低进行排名,战(zhàn)队(duì)积(jī)分情况相同时(shí)优(yōu)先(xiān)比较(jiào)击(jī)败数,击败数情况(kuàng)相(xiāng)同时优先比较战(zhàn)队战(zhàn)力(lì),战力高的队伍晋级,最终(zhōng)排名前(qián)64名(míng)的(de)队伍晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每个小组8支战队,根据海选(xuǎn)赛结束(shù)时(shí)的(de)排名,将(jiāng)排名前8的战队分(fēn)别分入A-H小组,每个(gè)小组(zǔ)内剩下的7个名(míng)额再根据海(hǎi)选赛(sài)的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此类(lèi)推)。

2.组(zǔ)内进行单循环(huán)比赛,每轮为与同(tóng)一战队(duì)进(jìn)行三局两胜制的比赛,每组总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个(gè)小组的前两名(míng)晋(jìn)级淘汰赛,总(zǒng)共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判定优(yōu)先看存活(huó)数,存活(huó)数多者(zhě)胜(shèng);存活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若出(chū)现轮空(kōng)情况,按获胜处理。

5.若(ruò)排名积分(fēn)相同,按净胜局、击败数(shù)、平均战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰(tài)赛(sài)赛制(zhì)为(wèi)淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将从十六强赛开始直至决(jué)出最(zuì)终冠军。

2.十六(liù)强(qiáng)赛与八强赛(sài)均采用三局(jú)两(liǎng)胜制(zhì)进行对局,半决赛开始局(jú)内(nèi)采用五(wǔ)局三胜制,优(yōu)先进行上半(bàn)区半决赛(sài)对局(jú),再开启下半区(qū)半决赛(sài)对局(jú),最后进行巅(diān)峰对(duì)决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军(jūn)队伍(wǔ)的(de)每位(wèi)成员可获得(dé)翅膀外观【青(qīng)霜鸾(luán)羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专(zhuān)属头像框、名片(piàn)、神(shén)谕精(jīng)华等专(zhuān)属(shǔ)稀(xī)有道具。

1.海(hǎi)选赛参(cān)与(yǔ)奖:参与举世争(zhēng)锋对应的场次无论胜负(fù)均可获得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参与(yǔ)积分赛(sài),无论胜(shèng)负(fù)都可获得(dé)对应(yīng)的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘(táo)汰赛的(de)队伍都将获(huò)得名片外观等奖励(lì),将根(gēn)据最终的排(pái)名可获得(dé)对应的(de)名次(cì)奖励(lì)。

4.荣誉(yù)积分奖励(lì):玩家参(cān)与对局无论胜负,均可获得(dé)海(hǎi)量(liàng)荣誉积分,当荣誉积分(fēn)达(dá)到对应阶段,系统将为玩家(jiā)发(fā)放对应阶段的奖励(lì)道(dào)具。

【外观】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣(yī)商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行(xíng)/星(xīng)空旅行(xíng)·别款成女少(shǎo)女(nǚ)体(tǐ)型新(xīn)增(zēng)皮肤,已(yǐ)拥有该外(wài)观(guān)的玩(wán)家将自(zì)动解锁。

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