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悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望

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少阳可能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤(shāng)害(hài),少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会(huì)太高,就能(néng)是(shì)四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等(děng)加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不(bù)会被忽(hū)视或(huò)比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害(hài)(我现在一(yī)时想(xiǎng)不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目(mù)标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加的(de)法伤与自己(jǐ)的物伤相(xiāng)关,是(shì)自身除(chú)法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自(zì)身受(shòu)到的(de)物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减到法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果加(jiā)成对比(bǐ)

说明:这(zhè)里的(de)系数(shù),我延用之(zhī)前的玄武甲的测评(píng)的系数(shù),如果我估(gū)的系数与你认为的(de)有(yǒu)出入的少侠,可(kě)以自行带(dài)入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要(yào)是做(zuò)对(duì)比

少阴(yīn)是目(mù)标防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于(yú)增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目(mù)标的(de)防(fáng)御有关。

虽然说大(dà)体(tǐ)上目(mù)标的物理防(fáng)御(yù)越(yuè)高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里(lǐ)也要想一(yī)个问题,就是(shì)星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还会是更好的(de)吗

这个(gè)就(jiù)要看你身上携带的忽视效果(guǒ)有(yǒu)多(duō)少件,如果(guǒ)除(chú)了(le)飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了(le),尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕(pà),可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击没用了,就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于他(tā)的抗暴,一(yī)样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越(yuè)亏,除(chú)非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生(shēng)的(de)暴(bào)击(jī)。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容(róng)易高(gāo)于(yú)目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道(dào)理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要(yào)弄(nòng),弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超(chāo)出的(de)部分全部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么(me)一件两件(jiàn)的(de)忽视很可(kě)能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也(yě)就只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞(shā)暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的(de)周常内(nèi)容也是没(méi)有的

召唤灵(líng)目前也(yě)没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增加(jiā)1点忽(hū)视,就(jiù)增加1点效果如无忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无(wú)

另外就是忽视虽然(rán)有(yǒu)被(bèi)抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以不(bù)用顾(gù)虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去发(fā)展(zhǎn)

如果实(shí)在顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴(bào)击(jī)伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面(miàn)板(bǎn)

接下(xià)来要说说太阴了(le)。

表格要么(me)是(shì)少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪(yí)及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受(shòu)益于整(zhěng)个(gè)伤(shāng)害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除法外(wài)基(jī)础的(de)伤害高于(yú)这个阈值(zhí)时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外(wài)如果是石破(pò)、物(wù)暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多(duō)益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太(tài)阳(yáng)我实(shí)在不(bù)知道哪个门派(pài)会需(xū)要太阳(yáng)的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的(de)面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如(rú)果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)的全部内容(róng)了(le),更(gèng)多相(xiāng)关攻略(lüè)资(zī)讯请关注(zhù)本站梦幻西游手游专区!

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