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断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理

断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环(huán)节(jié)生存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的(de)敌人可(kě)获得基于敌人等(děng)级的(de)近(jìn)战能力能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果(guǒ)敌(dí)人(rén)死于施加灼烧(shāo)的(de)一(yī)击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余(yú)组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽(chì)热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必(bì)带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂(bì)模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带(dài)。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身(shēn)】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第(dì)二个(gè)闪(shǎn)身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的(de)场景不能(néng)用,第二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的(de),如(rú)果是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错(cuò),但(dàn)是也要(yào)节(jié)约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切(qiè)配(pèi)置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切空容器打一发(fā),但(dàn)是一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输(shū)出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱(bào)手里清怪(guài)就行(xíng),黄血(xuè)精英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结(jié)束,或是满足第二条(tiáo)要求时切(qiè)换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理>一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理发+闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出(chū)去(qù)(有星断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太(tài)大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是(shì)只有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那(nà)更多承(chéng)担的是一(yī)个辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具(jù)人(rén),上易(yì)伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领(lǐng)产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常需要(yào)释放的终结(jié)技,但是(shì)考(kǎo)虑再三(sān)还是(shì)选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了(le)2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错(cuò),特别(bié)是(shì)【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药(yào)效率高(gāo)的同时还(hái)能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全知之眼也(yě)可以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续(xù),猎(liè)人用(yòng)电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适合(hé)单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基(jī)本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个(gè)人用的(de)比较(jiào)少(shǎo),但(dàn)很多人爱(ài)用,生存(cún)能(néng)力是拉(lā)满的。

全(quán)知(zhī)之(zhī)眼:给予团(tuán)队(duì)无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等(děng)高难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队(duì)友不(bù)需(xū)要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是(shì)很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套(tào)

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属于对策特(tè)化装备,需要用(yòng)到这两个(gè)装备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着(zhe)自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

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