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周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人(rén),使用的(de)当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较高(gāo),增加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续(xù)的(de)基础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的(de)机会是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别(bié),哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的(de)愤怒(nù)

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是不保(bǎo)留(liú)小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是(shì)含(hán)小数的时(shí)候,会向下(xià)取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的(de)时候,阴属性增加的(de)效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如单(dān)次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴属性效果(guǒ)被约掉了

不(bù)过反过来(lái)看,如果(guǒ)气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)就(jiù)会很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一(yī)回合(hé)内受(shòu)伤的(de)次(cì)数和一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如(rú)果次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得不好(hǎo)看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比(bǐ)较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不(bù)受气(qì)血损失(shī)限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经(jīng)常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和(hé)上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使用的(de)话,太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快得使用(yòng)出大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合(hé)持续的(de)基础效果持平(píng),算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出(chū)来

然后(hòu)我还要说(shuō),开(kāi)正常(cháng)的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真(zhēn)的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预(yù)设(shè)其实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定(dìng)会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有持(chí)续回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒(dào)地保留给补回(huí)来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之(zhī)间就不要逆(nì)来(lái)逆去的(de)了(le)

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