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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用(yòng)三(sān)个词总结就是(shì):捡钥匙(shi)(金库)、开宝箱、拿(ná)金币,再简单一点就是,哪里(lǐ)UI颜(yán)色变黄(huáng)了就去哪里,快速游戏中的“快(kuài)速(sù)提现(xiàn)”,和(hé)锦(jǐn)标赛模式中的两个“锦标赛”,本质上是同一(yī)个玩法。

用(yòng)三个词总结(jié)就是:捡钥匙(金库(kù))、开宝箱、拿(ná)金币,再简(jiǎn)单一(yī)点就是,哪里UI颜色变黄了就去哪里,快速(sù)游戏中的“快(kuài)速提现”,和锦标赛模式(shì)中的(de)两个“锦(jǐn)标赛”,本质(zhì)上是同一个玩法,快速提现模式是3个3人队混战,同一时间只有一个“金库(kù)(钥匙)”存(cún)在,3个队的争抢目标相同(tóng),而锦标赛(sài)是4个(gè)3人队混战,同一时间有两个“金库(钥(yào)匙)”存在,并(bìng)增加了晋级或淘汰机制,主(zhǔ)背包1个(gè)主武器和3个道(dào)具(jù),备用(yòng)背包里同(tóng)样可以带1个主武(wǔ)器(qì)和3个道具(jù),可以在等待复活的时间切换任(rèn)意一(yī)个格(gé)子的装备。

《The finals》极(jí)简新手(shǒu)入坑指南(nán)

首先(xiān)是3c方面,是比较(实属和属实区别在哪,实属与属实的区别jiào)接近Apex这类游(yóu)戏(xì)的基调,长TTK、鼓励开镜射击(jī)、角(jiǎo)色移动灵活。有别(bié)于csgo、Valorant等这(zhè)种定点射击的(de)游戏。比较特别的是,The finals的场景是可(kě)破坏的。

【玩(wán)法介绍(shào)】

用三个词总结就(jiù)是(shì):捡(jiǎn)钥匙(金库)、开(kāi)宝箱、拿金币。再简(jiǎn)单(dān)一点(diǎn)就是,哪(nǎ)里UI颜(yán)色变黄了就去哪里。

1、捡钥匙(金库(kù))

那么(me)先说“捡钥匙(shi)(金库)”,一般在地图上数字表(biǎo)示。首先(xiān)需要有人(rén)触碰到金库,按E开启,金(jīn)库(kù)会进入短暂的计时,此时金库是(shì)无(wú)法(fǎ)做任何操作的,需要等它(tā)倒计时结束,才可(kě)以带着它(tā)往“提现(xiàn)”处转移(yí)。要注意(yì)的是(shì),如果金库旁(páng)边有红色的倒计时,那么是有敌(dí)方队(duì)伍在开(kāi)启金库,要小心附近(jìn)的敌人(rén)。

2、开宝箱

金库的倒计时结束,那么现(xiàn)在进入了“开(kāi)宝箱”阶段(duàn)。我们要争抢金库,靠近后(hòu)按(àn)f将其吸住(zhù),带到提现(xiàn)的点(diǎn)位,就(jiù)是这些字母表示的黄色点位,靠近ATM机即可等待提(tí)现,不用按任何按键(jiàn)。如果此时金库(kù)旁边的进度条是灰色的,那么金库处于无人接手的阶段,同理,如果是红色则(zé)是敌(dí)方携带,蓝色是己方携(xié)带。

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3、拿金(jīn)币

最后(hòu)是最 *** 的“拿(ná)金币”阶段,本质上是个占点(diǎn)的玩法(fǎ),我们需(xū)要竭尽所能(néng)不要让敌方靠(kào)近我方ATM机,或是靠近敌方ATM机将其的归属(shǔ)权变(biàn)为(wèi)己方。最(zuì)后当ATM机(jī)读(dú)条(tiáo)结束时,归属方获得金币(分数/胜利点(diǎn))。不过要注(zhù)意的是,这游戏的(de)场景是可(kě)破坏的,场面会相当混乱(luàn)

以上就(jiù)是一轮循环(huán),接(jiē)下来就是生(shēng)成新的金库(kù),然后(hòu)又是捡(jiǎn)钥匙(金(jīn)库)、开宝箱、拿金币,直到满足胜(shèng)利条件。还(hái)是那句话(huà),即使不知道(dào)以(yǐ)上规则也没关系,哪(nǎ)里UI黄了就去哪里,或者(zhě)跟队友走

【游戏模式】

再说模式,快速(sù)游(yóu)戏中的(de)“快(kuài)速提现”,和锦标赛模式中的两个(gè)“锦(jǐn)标赛”,本质上(shàng)是(shì)同一个玩法。快速(sù)提现模式是3个3人队混战,同一时间(jiān)只有(yǒu)一(yī)个“金库(钥(yào)匙(shi))”存在,3个队的争抢目标相(xiāng)同。而锦标赛(sài)是4个3人(rén)队(duì)混战,同一时间有两个“金(jīn)库(kù)(钥匙)”存(cún)在,并增加了晋级或(huò)淘(táo)汰机制。总之就是同(tóng)一个玩法框架(jià)下,人数、目标数(shù)量、以(yǐ)及胜(shèng)利(lì)条件的改变而已。

而“存钱至上(shàng)”是(shì)另一种玩法,这里(lǐ)简单提一下不展(zhǎn)开,本质(zhì)上是抢夺金币,然后(hòu)把抢到的金币存到指(zhǐ)定地点获得(dé)分数,如果被击杀则掉落身上的(de)全(quán)部金币(bì)。存款(kuǎn)地点会定时轮换。

【复活机制】

最后提一(yī)下复活机制,如果队伍里有人存活(huó),可以(yǐ)等待队友救援,也可(kě)以等倒计时(shí)结束(shù)后(hòu)使用(yòng)复活币复活(默认键位空(kōng)实属和属实区别在哪,实属与属实的区别格)。但是需要注意的是锦标赛一(yī)场只有(yǒu)2个复活币,建议紧急时候再(zài)用;而快速(sù)模式的(de)复(fù)活(huó)币数量没有限制,建议多用不要节省。

如(rú)果队伍团灭,那(nà)么个人倒计(jì)时就没用了(le),全队(duì)会重新(xīn)走(zǒu)一个团队倒计(jì)时,这(zhè)个(gè)时候就(jiù)只能等待倒计时结(jié)束团队一起(qǐ)复活。所以(yǐ)说(shuō),如(rú)果队友的复(fù)活倒计时快结(jié)束(shù)了(le),还是猥琐一(yī)点等等队友(yǒu)比较(jiào)好(hǎo)。再补充(chōng)一(yī)个救队友的小tips,我们可以(yǐ)像带金库一(yī)样,按f把队友的(de)小(xiǎo)人吸住(zhù),带到(dào)安(ān)全的地方后再拉起。

【职(zhí)业定位】

再简(jiǎn)单介绍一下(xià)三个体型的特点吧。

中(zhōng)型主打的(de)是平衡,有偏奶妈的治(zhì)疗、急救,有(yǒu)偏(piān)辅(fǔ)助(zhù)的(de)侦查流、炮台流,也可以使用各种(zhǒng)中距离武器、手(shǒu)雷等(děng)当做常规射击游戏玩;

轻型主打(dǎ)的是敏捷(jié)、灵活,技能可以使(shǐ)用钩锁、隐身、闪(shǎn)避,武器主要是(shì)以*、霰弹枪、刀这些偏近(jìn)距(jù)离作战的武器(qì)为主,也可(kě)以使用超远程(chéng)的*;

重型主打的是环境影响力,武器(qì)是大锤、机(jī)枪、火焰发射器等(děng)重型武器为主(zhǔ),攻可(kě)拆迁破坏地形和建筑,守(shǒu)可建筑防御(yù)工(gōng)事(shì),是一个团队中至关重(zhòng)要(yào)的位置。

最后(hòu)说明一(yī)下背包(bāo)结构,主背包1个主(zhǔ)武器和3个(gè)道具,备用背包里同(tóng)样可(kě)以带1个主武器(qì)和3个(gè)道具(jù),可以(yǐ)在等待(dài)复(fù)活(huó)的时间切换任意一个格(gé)子(zi)的装备(bèi)

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