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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的(de)装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯(wān)刀手(shǒu)游》中获得一(yī)件传说词缀(zhuì)的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高(gāo)品质N[-变量数值附加(jiā)基(jī)数(shù)]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词(cí)缀代码(mǎ)表示自动适配出品质从0-3之间(jiān)的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示(shì)附带吸(xī)血(xuè)剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变(biàn)量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的(de)变量数组(zǔ):qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物(wù)品的记(jì)录买入价(jià)格:p=买入价格(gé)。

变量代码数组由列数为(wèi)2的(de)二维数组组(zǔ)成,列(liè)1为枚举(jǔ)值,列2为(wèi)品质(zhì)数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进行(xíng)连接。比如(rú)一个词(cí)缀(zhuì)有3条词相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术条,那(nà)么他的变量(liàng)数(shù)组(zǔ)可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的(de)id 100=附魔(mó)属性的更大(dà)值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词(cí)条的属性:(我(wǒ)这(zhè)里统计的全是传说品质(zhì)的(de)词条)

臂力=力(lì)量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的生命值

传说属性力(lì)量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说(shuō)属(shǔ)性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一(yī)项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力(lì)4:+友方(fāng)击退(tuì)概(gài)率(lǜ)+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自(zì)己攻(gōng)速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一(yī)项随(suí)机(jī)15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术4:减少(shǎo)25%自(zì)身(shēn)所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷却(què)时间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机15

不(bù)死4:生(shēng)命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲讽(fěng) 25暴击 四(sì)维随机一(yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次(cì)造成裂地效果 四(sì)维(wéi)随(suí)机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当(dāng)生(shēng)命值(zhí)低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单(dān)位造成伤害+100% 四(sì)维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增加(jiā)15% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫(wū)师(shī)统(tǒng)帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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