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srds是什么意思,srds是什么意思啊 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

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一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒(nù)行带横(héng)扫(sǎo)千军或(huò)无(wú)畏挑击(jī)动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看(kàn)到秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之前的(de)测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水友在(zài)下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得(dé)分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者(zhě)一(yī)点,因为单人测(cè)试不相上下(xià),那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本(běn)身在(zài)之前(qián)的测试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一(yī)次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测试一(yī)波,结果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了(le)谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾(wù)换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不(bù)变(biàn)我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的(de)BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中(zhōng)肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显伤害(hài)下降了不少(shǎo),平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益srds是什么意思,srds是什么意思啊这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)

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