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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加(jiā)、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成率、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高;第三梯队(duì):格(gé)挡率(lǜ)、移动速度、受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备基(jī)础生命;第(dì)四梯队(duì):更大生(shēng)命值、对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时间增(zēng)加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推(tuī)荐

特(tè)别注意(yì):因为(wèi)很(hěn)多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所以要区分两(liǎng)个(gè)榜单(同一梯(tī)队(duì)中词条优先级不分先(xiān)后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态(tài)持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害(hài)增加

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的(de)伤害提高

对生命低(dī)于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造成的伤害提升(shēng)

装备(bèi)基础伤害

第三(sān)梯队(duì):

格挡率

移动速度

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)

装备基础生(shēng)命

命中率(lǜ)提(tí)高

第四梯队:

更大生命值

对野(yě)兽造(zào)成的伤害提高

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内的(de)敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动(dòng)时(shí)受到(dào)的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低

对(duì)有护盾的(de)目标造(zào)成的伤害提(tí)高

受到的持续性伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤(shāng)害(hài)提高

对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复(fù)其更大生命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩(wán)家的(de)伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条(tiáo)):

之(zhī)一(yī)梯队(duì):

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益(yì)状态持续(xù)时间增加

对玩家造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)

冷却(què)缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加

对(duì)生命(mìng)低(dī)于30%的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害

移(yí)动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低(dī)

受(shòu)到的持续性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移动时(shí)受到的伤害(hài)降低

对(duì)有护盾的目(mù)标造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致(zhì)命(mìng)抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第三梯队(duì):

更(gèng)大生命值

装备(bèi)基(jī)础生命

命(mìng)中率提高

你(nǐ)的每个(gè)队(duì)友使你(nǐ)的伤害(hài)提(tí)高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队(duì):

对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时(shí)为(wèi)队友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值

对精英敌(dí)人造成的伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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