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反函数常用公式大全,反函数运算公式 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成少量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂(guà)上3回(huí)合的【裂(liè)伤(shāng)】效果,每(měi)回(huí)合能造成一定(dìng)的伤害。

卢卡(kǎ)是4星虚无命途物理角(jiǎo)色,技能均(jūn)为单(dān)体伤害,可主动为(wèi)敌人(rén)挂(guà)上裂(liè)伤(shāng)和易(yì)伤等效果(guǒ),本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》卢卡行(xíng)迹(jì)详解,卢(lú)卡(kǎ)加点推荐。卢卡(kǎ)的(de)战技可以对指定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有概(gài)率挂(guà)上(shàng)3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每回合能(néng)造(zào)成一定(dìng)的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢(lú)卡的(de)战技可(kě)以对指定一名敌人造成少(shǎo)量物理(lǐ)直伤,并且有(yǒu)概率挂(guà)上(shàng)3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能造(zào)成(chéng)一定的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂(liè)伤】来自(zì)于(yú)卢卡的(de)技(jì)能,不(bù)享受击破特攻的影响;虽然【裂(liè)伤】来(lái)自(zì)于(yú)战技,但并不(bù)属(shǔ)于战技伤(shāng)害,因(yīn)此无(wú)法享受到限定战技的加成效果。

另外,该【裂伤(shāng)】基(jī)础倍率虽然取决于敌人(rén)更大生命(mìng)值(zhí),但更高上限(xiàn)受制于自身的攻击(jī)。以10级战(zhàn)技为例,攻击上限与24%更大生命相等时可得(dé)出【有效(xiào)生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过了攻(gōng)击的(de)14.08倍就可以认为(wèi)卡攻击上(shàng)限(xiàn)。

卢卡自身在战斗中吃满(mǎn)艾(ài)丝妲加成(chéng)、星魂、遗器、行迹后总攻(gōng)击大约(yuē)在4700,换算的(de)有效生(shēng)命大约在6.6W左右;这(zhè)个数值不高,随便来个精(jīng)英血量都(dōu)远(yuǎn)超6.6w,因(yīn)此在计(jì)算过程中可(kě)以(yǐ)忽(hū)略掉(diào)更大生命值24%的条件,只看攻(gōng)击上限即可。

额外技能

效果与佩拉(lā)战技和罗刹必杀技相同,在面对自带复活(huó)、吸血(xuè)或增伤技能的敌(dí)人有明显优势。

3、天赋

小幅(fú)提升了卢卡的循(xún)环(huán)能力,但(dàn)是(shì)当天赋满4层后无法再获(huò)得额外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天赋时(shí)释放必杀(shā)技只能(néng)回复(fù)基(jī)础(chǔ)的5点,不会触发6点额外回(huí)能(néng);而在3层天赋时(shí)释放必(bì)杀技只能额(é)外回复3点,因(yīn)此层数快溢出时(shí)建议先将(jiāng)当前层数消耗一(yī)波(bō)避(bì)免(miǎn反函数常用公式大全,反函数运算公式)能(néng)量浪费。

4、强化普攻

在(zài)解锁相应(yīng)额外技能之后连(lián)打部分次数变多,从基础的3次变为了3-6次(cì),具体概率(lǜ)如下,整(zhěng)体期望为(wèi)4.5次。

可能很多(duō)人疑问这有什么用?每(měi)段伤害(hài)的倍率也(yě)就只有20%攻击(jī),伤害这不跟没(méi)加一样?我一开始(shǐ)也是这么想的,但看到星魂(hún)6的时候我才(cái)发现原来还(hái)是有点用的,虽(suī)然不(bù)多但(dàn)的确有提升,有需要的玩家可(kě)以查看下文的星魂(hún)部分,这里不(bù)再赘述。

5、必杀(shā)技

必(bì)杀(shā)技消(xiāo)耗130点(diǎn)能量,先给敌(dí)人挂上易(yì)伤,然后再造成(chéng)一(yī)定(dìng)伤害(hài),同时(shí)造成3点削(xuē)韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤(shāng),我有(yǒu)一个朋(péng)友在玩卢卡的时候专门给没反函数常用公式大全,反函数运算公式有裂伤的(de)敌人开(kāi)大,然后再一次强化普攻,但实际上这么做一点用也(yě)没有。

6、秘技

对敌(dí)方全体造成1点削(xuē)韧,为自(zì)身提(tí)供一层额外天赋层数,并随机给一名(míng)敌人挂上裂(liè)伤(shāng);卢(lú)卡的秘技的随机特性导致它并不好用,实战中一般不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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