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《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节

《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

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《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基(jī)本上大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对(duì)英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得(dé)

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【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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