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白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗

白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血(xuè)低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局(jú)的(de)遗物(wù),推荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金种子或(huò)者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自(zì)身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以从开(kāi)局用到结(jié)局(jú)。后面你还可以换其(qí)他强劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近(jìn)战,武士相对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷,我们(men)在开(kāi)局几级(jí)优先升(shēng)级灵巧,有了(le)一定(dìng)的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流(liú)!

高力量可以(yǐ)提(tí)高的我们(men)的(de)攻击力。作为近(jìn)战职业(yè),前期的血量是(shì)一(yī)定要(yào)加的。但是(shì)开局时候(hòu)的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开图收集黄(huáng)金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的(de)策略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对于(yú)一(yī)刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定(dìng)的(de)实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝(lán)条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用(yòng)点这两个(gè)属性。至于信仰和(hé)智慧(huì)这两个针(zhēn)对于(yú)法(fǎ)术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当然了其中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初(chū)期的(de)武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿(chuān)上(shàng)开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到中这(zhè)个位(wèi)置就行了(le)否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点(diǎn)在(zài)你探索到拿到这(zhè)把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到(dào)25,期(qī)间是可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到(dào)30的(de)点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面(miàn)属性收益(yì)就很低(dī)了(le)。武士前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增加(jiā)容错,然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效(xiào)果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程(chéng)解决小兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当(dāng)于(yú)战(zhàn)士职(zhí)业(yè),很推(tuī)荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的(de)话主要就是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多(duō)玩(wán)家误以为前期要加力(lì)量,其实(shí)这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被(bèi)一(yī)两(liǎng)刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候(hòu)不会有(yǒu)太大的(de)阻力,力量的(de)增(zēng)加也能(néng)让你及(jí)时的装备一些必要(yào)的武(wǔ)器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力(lì)武器,这样的话流(liú)浪(làng)骑(qí)士的(de)攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可(kě)以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐(nài)力(lì)也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多的(de)精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量(liàng)优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是(shì)骑士(shì)最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力(lì)量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前(qián)期更好加力(lì)量白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗到10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的(de)要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定(dìng)不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当(dāng)提升一(yī)些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不(bù)够会导致(zhì)跳不(bù)动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直线(xiàn)提(tí)升(shēng)。

记住(zhù)骑士先加(jiā)血,再上力(lì)量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让(ràng)法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们(men)一定(dìng)要注意。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业(yè),法(fǎ)师的主要攻(gōng)击(jī)是(shì)法术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说我们在(zài)加点的时候,一定要分(fēn)清主(zhǔ)法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可(kě)以对法师法(fǎ)术(shù)加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能(néng)为力,彗星术就是很强大的(de)法术(shù),对敌人的(de)伤害(hài)加成非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中加(jiā)智力是(shì)非常关(guān)键的(de),通过(guò)智力的提高,可以很好(hǎo)实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可(kě)以先把智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石(shí)杖来(lái)使用的,石仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需要(yào)18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方面我们使用法术,当然我们(men)也要均衡其(qí)他的属性点。虽然(rán)智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期我们(men)也不要(yào)一味的对法(fǎ)师(shī)进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师(shī)的法师的(de)攻击很强(qiáng)了(le),但是(shì)在血(xuè)槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是(shì)很强。但是(shì)在一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没(méi)有强力(lì)的血槽,敌(dí)人的压迫之(zhī)下几下(xià)也(yě)会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌(dí)人(rén),增加我(wǒ)们的耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的(de)属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力(lì)加(jiā)2点,专注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下就(jiù)是因为不了解敌人(rén)出(chū)招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智(zhì)力(lì)够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗p>

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑(jiàn)士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持(chí)武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错(cuò),血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量(liàng)才能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更大(dà)限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那么(me)装备(bèi)重型武(wǔ)器(qì)后可能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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