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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《魔镜物语》胡桃克拉技能有哪些 胡桃克拉技能介绍

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她的(de)技(jì)能(néng)一(yī)雪夜(yè)嬉闹;技能(néng)二(èr)胡桃舞曲;技(jì)能三(sān)玩具盛(shèng)宴;技能四胡桃(táo)奇遇。觉醒(xǐng)技能(néng)技能一弱点暴击,技能二(èr)魔力姐妹。

《魔镜物语》是一款(kuǎn)剧场(chǎng)式童话(huà)手游(yóu),游戏中火系(xì)的胡桃克(kè)拉已经(jīng)上(shàng)线了。她的技能一是雪夜嬉闹(nào);技(jì)能二胡(hú)桃舞曲;技能三玩具盛宴(yàn);技能四胡桃(táo)奇遇。觉醒技能技能一弱(ruò)点暴击,技能二(èr)魔力(lì)姐妹。

胡桃克(kè)拉技能介绍

技能一(yī):[雪(xuě)夜嬉闹] [宝珠]

1、胡桃克拉攻击敌方中后(hòu)排全体,造成200%攻击力(lì)的伤(shāng)害并有100%概率召唤1个胡(hú)桃(táo)夹子;

2、宝珠持(chí)续2回合(hé),随机敌定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别人(rén)减(jiǎn)少20%魔抗,胡桃(táo)克拉提升(shēng)20%魔(mó)抗。

技能二:【胡桃(táo)舞曲(qū)】

1、胡桃(táo)夹子们演(yǎn)泰着(zhe)四个(gè)王国特有的(de)圆舞曲,攻(gōng)击+40%、生(shēng)命+20%、暴(bào)率+15%;

2、场(chǎng)上每个胡桃夹子(zi)都能为我(wǒ)方(fāng)所有法师提供10%法伤加成,最多可香加3层。

技能三:【玩具盛宴】

1、胡桃克拉根据自身站位召唤不(bù)同的(de)胡桃(táo)夹子共同参与战(zhàn)斗盛宴。如果(guǒ)胡桃克拉位于前中(zhōng)排,则召唤银枪LV.3,持续2回;

技能四(sì):【胡桃奇遇】

1、胡桃夹子被胡桃(táo)克拉赋予生命后获(huò)得了一场奇遇(yù),可以对[宝珠]吸收(shōu)过(guò)的敌人造成的暴率(lǜ)提升(shēng)30%;

2、胡桃夹子每(měi)次攻击有(yǒu)50%概率随机附加(jiā)[燃烧] 或[烈焰燃烧]。

觉(jué)醒(xǐng)技能

技能一:【弱点(diǎn)暴击】

1、我方(fāng)每有1个法师伙伴(包括自己),提升胡桃克(kè)拉和胡桃夹子12%暴伤和6%速度;

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技能二(èr):【魔力姐妹】

1、目标(biāo)每携带一类控制及负面效(xiào)果,胡桃克(kè)拉(lā)和胡桃夹子(zi)造(zào)成的暴率(lǜ)提升12%(最(zuì)多(duō)提(tí)升(shēng)36%)

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