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清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢

清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的《无限深渊》去击(jī)败早已失去(qù)自我意识的旧(jiù)亡灵(líng)与(yǔ)追随(suí)者们游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

本(běn)来以(yǐ)为(wèi)《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪升(shēng)级(jí)获得道具(jù)的游(yóu)清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢戏,刚开(kāi)始玩的时(shí)候,会觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作(zuò)很(hěn)难(nán)受。

《无限深渊》主要(yào)讲(jiǎng)述(shù)你是与(yǔ)众(zhòng)不同的那个,是世界的救世(shì)主。即(jí)使你将在战(zhàn)斗中不(bù)断死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难(nán)将(jiāng)促使你成长,进化到(dào)足够强大。

探索这(zhè)个(gè)地(dì)下世界,招募(mù)与你(nǐ)志同(tóng)道合的(de)新盟友(yǒu),去击败早(zǎo)已失(shī)去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者(zhě)们(men)。这个世界的存亡与未来(lái)将(jiāng)掌(zhǎng)握在你们(men)手中。

一、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪升(shēng)级获(huò)得道具(jù)的游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩(wán)的时候,会觉得没有震感(gǎn),人(rén)物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难(nán)受,打的时候(hòu)动不了,前后摇摆(bǎi)也很大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第(dì)二个小(xiǎo)boss设计(jì)了(le)两个,其他都是同一(yī)个boss,关卡选择(zé)就是一条(tiáo)路,没什么(me)好(hǎo)说的,场景布置(zhì)也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎(zěn)么(me)设(shè)计的(de),强(qiáng)行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这个(gè)锁(suǒ)血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如(rú)果你没(méi)有远程(chéng)伤害的技能(néng),他会(huì)一直有盾(dùn),直到半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击一会后摇可(kě)以攻击到他,但是近战不能打他,不(bù)然会被(bèi)他下一个技能打飞(fēi),只要你还没打(dǎ)中他,他就会不(bù)停的(de)跳来跳(tiào)去锁(suǒ)血,即使(shǐ)你有远(yuǎn)程攻击,但是在这个(gè)阶段,很大概(gài)率(lǜ)你的道具(jù)和技能(néng)只有很少一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间(jiān),直到他(tā)转圈眩晕(yūn)之后把他,这很(hěn)浪费时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是(shì)很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很(hěn)好奇《无限深渊》的(de)游(yóu)戏走位有(yǒu)没有必要,如果你能(néng)在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单的(de)远(yuǎn)程,但是如果你选择增加(jiā)抛射物或者有护(hù)盾等加(jiā)成的(de)怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人(rén)物(wù)本身就(jiù)走得(dé)慢,站的地方要么是(shì)一(yī)清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢条线(xiàn),要么是各种站(zhàn)台,人物没(méi)有格挡技能,如果限制(zhì)他们(men)在有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会(huì)发现后面还有个远程(chéng)也发现(xiàn)你(nǐ)了,你就更(gèng)难(nán)躲了。后期套(tào)装成型几乎是(shì)秒杀,就不需(xū)要走位了,所以(yǐ)不知道为什么既然(rán)给了玩家一个翻滚躲避(bì)就不能设(shè)定(dìng)得更好(hǎo)点(diǎn),比如操作流畅或者较强的(de)可操作性,现在这样(yàng)设计只觉得前(qián)期躲不开(kāi),后(hòu)期(qī)又(yòu)完全(quán)不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无(wú)限(xiàn)深渊》的难度对怪物的加成不是(shì)一般的(de)离谱,加上血和伤害(hài)以(yǐ)及攻击(jī)次数,攻击(jī)速度什么都(dōu)不(bù)是,会瞬间闪(shǎn)到你身(shēn)后给你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻(fān)滚一下,他会(huì)马(mǎ)上跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有反手的机(jī)会。 只(zhǐ)要前期和他在一(yī)个平(píng)台上,你(nǐ)几乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还有远程(chéng)追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的不(bù)好,那就是瞬(shùn)间残血(xuè),对各种属性免疫(yì),随(suí)便就伤害60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒就恢复大部(bù)分血,出怪(guài)的数量会增加40%以上(shàng),平台满(mǎn)了(le)可能还会(huì)有(yǒu)地形伤害,你也(yě)会降低伤害和攻击速度。游戏本身(shēn)操作不好,再降低(dī)40%的攻(gōng)击速(sù)度结果可想而(ér)知(zhī)。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大范围伤害同(tóng)时又要避免(miǎn)蛤蟆(má)的远程攻击,你(nǐ)的技(jì)能还必须杀(shā)死这些蛤(há)蟆(má),前几(jǐ)个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技能(néng),几乎要刮痧半年(nián),如果再配上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就(jiù)更难(nán)受了(le),被满屏攻(gōng)击追(zhuī)的(de)无(wú)处可躲(duǒ)。

六(liù)、养成收集(jí)

和(hé)其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太(tài)多普通效果的道具(jù)会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不同标(biāo)签的(de)技(jì)能道具,如果你想(xiǎng)清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢玩一(yī)个流派(pài),你必须拿起同类型(xíng)的道具来触发协同和其他效果,但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现的就(jiù)越多,标签相(xiāng)同的道具就(jiù)越难(nán)凑齐(qí),官(guān)方给了你出了禁用100件(jiàn)物(wù)品,但是如果(guǒ)你解锁太多道具,大(dà)部(bù)分道具(jù)还是不够,而且有些4星道具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且这个道具很(hěn)垃(lā)圾。如果(guǒ)你开了4星道具(jù),很可(kě)能会被(bèi)这些垃圾道具(jù)占据,让(ràng)你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告(gào)

角色(sè)目前国服只有四个,比国际服差(chà)了一半以上,在(zài)游戏中可以看广告,拿道具等,但不(bù)知道这是不(bù)是刻意的设计(jì),减少你在游戏(xì)中获得的奖励,这样你就(jiù)可以看广告,现在有些道具(jù)是有的,但是因为没有角色(sè)所以(yǐ)不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的(de)画(huà)面一(yī)般,可操作性差,玩法单一,打击(jī)感几乎为零,看似在收(shōu)集(jí)道具,实际上还(hái)会给自己增加难度,也是很(hěn)厉(lì)害(hài)的,玩家(jiā)在(zài)想体验多套玩(wán)法的情况下,一个套装可能都凑(còu)不齐,游戏的优点就(jiù)是让死细胞在同类型(xíng)对比下更优秀了。

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