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均码一般是什么码,均码一般是什么码数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写(xiě)一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造(zào)成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基(jī)本(běn)上会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙】均码一般是什么码,均码一般是什么码数>

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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