绿茶通用站群绿茶通用站群

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两title="《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享">

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制环节(jié)生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得基于(yú)敌人等级(jí)的近战能力(lì)能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败(bài)他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余(yú)组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷(léi),也(yě)可以(yǐ)强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近(jìn)战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的(de)换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是(shì)一(yī)波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或(huò)者(zhě)切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚(gāng)好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发(fā)不射(shè)+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射(shè)两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的(de)动(dòng)能(néng)手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的(de)超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要(yào)求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出(chū)去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思(sī)路(lù),需(xū)要你猎人上推推的时(shí)候带(dài)这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力(lì)是更好(hǎo)的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不(bù)够(gòu),白蛋武器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的就(jiù)是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个(gè)*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是考(kǎo)虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时(shí)还能联动(dòng)神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要(yào)队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱(ài)用(yòng),生存能力是拉满的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧(100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两rèn)、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个(gè)金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即(jí)可

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

评论

5+2=