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是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗

是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本(běn)站小编收集整理的《崩是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗坏(huài):星穹铁道》托帕光锥(zhuī)推荐分(fēn)析 托帕(pà)用(yòng)什么光(guāng)锥游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

五星(xīng)光锥(zhuī)「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作为印有(yǒu)托帕形象,与托帕同(tóng)期(qī)UP的限定光锥(zhuī),被称为托帕专武。特(tè)别(bié)是队伍中有另一个输出位(wèi)的托帕,建(jiàn)议(yì)优(yōu)先选(xuǎn)这个光锥。

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏:星穹(qióng)铁道(dào)》托帕光锥推(tuī)荐分析,托帕用什么光锥。五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作为印有托帕形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定光(guāng)锥,被称(chēng)为(wèi)托帕专武。特别是队(duì)伍中有(yǒu)另一个输出(chū)位的托帕,建议优先选这个光锥。

推荐一(yī):五星光(guāng)锥「烦(fán)恼着,幸(xìng)福着(zhe)(巡猎(liè))」

作为(wèi)印有(yǒu)托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专(zhuān)武。

可以(yǐ)给托帕(pà)提供(gōng)常驻的暴击率加成,降低托帕的(de)配装压力(lì),还(hái)能(néng)提升(shēng)托帕的追加攻击伤(shāng)害,托帕所有伤害都(dōu)属于追(zhuī)加攻(gōng)击,所以基本等同于全(quán)伤(shāng)害提(tí)升(shēng)。并(bìng)且还提供(gōng)了一个辅助机制,在装备者释放(fàng)追加攻击后,给敌(dí)人施加一(yī)个(gè)更高可(kě)以叠两(liǎng)层的(de)永久的负面效果,我方所有角色(sè)攻击该(gāi)敌人都会让(ràng)这次伤害的(de)暴击伤害提高,非常适合托帕。特别(bié)是队伍(wǔ)中有另一个输出位的托帕,建议优先选这(zhè)个光锥。

推(tuī)荐二:四星(xīng)光锥「论(lùn)剑(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提供(gōng)高额(é)的增伤,但需要保持攻击同(tóng)个角色来维(wéi)持层数,适合多段攻击的角(jiǎo)色,或者在有对单需求时使用,托帕的战技和追击都(dōu)至少有7段,非常轻松就能叠满增(zēng)益(yì)层数。满叠(dié)影(yǐng)的情况下,这个光锥的收益(yì)是四星中之一,甚至(zhì)可以和非专武(wǔ)的1叠(dié)五星比一比。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光锥提供了非(fēi)常多(duō)的常(cháng)驻是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗暴(bào)击(jī)伤(shāng)害,且如果普(pǔ)攻(gōng)战(zhàn)技有一(yī)次没有(yǒu)暴击,就能额(é)外再获(huò)得大量暴击(jī)率加(jiā)成,正好托帕(pà)的战技有7段伤害(hài),想要触发这个(gè)效果非(fēi)常(cháng)简单。并且虽(suī)然BUff只持续1回合(hé),但是触发(fā)的那个回合(hé)是不会(huì)消耗(hào)的(de),也就是相当于每3回(huí)合可以覆盖2回合。而账(zhàng)账的行动不(bù)属(shǔ)于托帕的回(huí)合,也不会消(xiāo)耗(hào)BUff,这使(shǐ)得托帕可以白(bái)嫖(piáo)好(hǎo)几(jǐ)次BUff,覆盖率还算可以。

可用四:五星光锥「于夜色中(巡猎)」

这是希儿(ér)的专武,提(tí)供暴(bào)击率和战(zhàn)技普攻(gōng)增(zēng)伤,但(dàn)对速(sù)度(dù)要求比(bǐ)较高,托(tuō)帕(pà)需(xū)要和(hé)艾丝妲配合才能够吃满层数,覆盖(gài)率和加速BUff覆盖(gài)率(lǜ)成正比。而终(zhōng)结技(jì)暴击(jī)伤害加成(chéng)由(yóu)于托帕的(de)终结技(jì)没有伤害,所(suǒ)以(yǐ)就吃不到(dào)增益了。更多的时(shí)候可能会是一个只(zhǐ)能吃到暴击率的白板。

可用四:五(wǔ)星光锥「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑塔的商店中(zhōng)免费兑换(huàn)到满叠的(de)五星光锥,其技能常态提供(gōng)不(bù)少(shǎo)暴(bào)击率(lǜ),可以降低托帕(pà)的配(pèi)装压(yā)力(lì),另外两项效果之一项可以提高斩(zhǎn)杀能力,使得暴(bào)击率(lǜ)压(yā)力再次降低(dī)。第二项(xiàng)则提高了杀敌后(hòu)的(de)收益。不过由于(yú)托(tuō)帕清杂能力(lì)一般(bān),覆盖率堪(kān)忧。

可用五(wǔ):四(sì)星光锥「唯有沉默(巡猎)」

这个光锥适合在(zài)对(duì)单或者对二环境下(xià)使用,能提高暴击(jī)率(lǜ),降低配(pèi)装压力(lì),常(cháng)态(tài)攻(gōng)击力的提升(shēng)也可以提(tí)高托(tuō)帕的伤害。但目(mù)前的环境对2以下比(bǐ)较少,需要快速(sù)击杀(shā)小怪来(lái)启动光(guāng)锥效(xiào)果。

可用六:四星光锥「重返(fǎn)幽冥(巡猎(liè))」

这个光锥(zhuī)常态(tài)提高暴击率,降低配装压力。并且在(zài)暴击后有概率(lǜ)可以消除敌人的(de)增益效果,可以当半个虚无来(lái)用,不过可惜(xī)每次攻击只能触发一次。并且这(zhè)是大月卡光锥(zhuī),只有氪金才能获得(dé)。

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