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自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思

自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞(dàn)生了许多(duō)爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年(nián)了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么(me)些(xiē)游戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却因(yīn)为宣传(chuán)力度、画(huà)风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为(wèi)大家挑出了(le)8款素质(zhì)极高,但却(què)鲜(xiān)有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作(zuò)之(zhī)前(qián),其实已经有了两款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和设(shè)定上都(dōu)相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平(píng)台(tái)很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基(jī)础后(hòu),这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和(hé)质(zhì)量的再次突(tū)破。

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本作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事(shì)为(wèi)驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人难(nán)忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌》绝对是(shì)不容(róng)错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思完事(shì)模(mó)拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同(tóng)时(shí),又很容(róng)易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需(xū)要玩(wán)家接(jiē)受(shòu)游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的(de)物(wù)体,例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完(wán)成任务。

水枪冲(chōng)刷在物(wù)体表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也是(shì)其(qí)他游戏难(nán)以(yǐ)替代的。不(bù)需要忍受现实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头(自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版过关(guān)的解(jiě)谜(mí)游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头(tóu)部为(wèi)电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部(bù)和身(shēn)体可(kě)以分离,做到“分头行(xíng自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思)动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以操(cāo)作身体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的(de)场(chǎng)景物体(tǐ)通电(diàn),从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这(zhè)一设计(jì)让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保(bǎo)持(chí)让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标准的(de)起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画(huà)面看着很有(yǒu)8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都还(hái)原了(le)那(nà)时候的(de)味道。

在(zài)大块像素点编(biān)织出的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳的操作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本(běn)作(zuò)的内容极(jí)度丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极高(gāo)评价(jià)的作(zuò)品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是(shì)一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩(wán)法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏(xì)的(de)开发商,正是任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或(huò)许是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏(xì)”了,因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体提及(jí)这款游戏(xì)。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上(shàng)适配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非(fēi)常简单(dān),类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超(chāo)大多数同(tóng)类型(xíng)游戏。除(chú)了简单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》和(hé)上一(yī)部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年(nián)再度(dù)重见天日(rì)时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及(jí)系列(liè)不(bù)变的味(wèi)道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新的(de)合(hé)作招式以及(jí)全(quán)新的(de)自定义生(shēng)存模(mó)式,进(jìn)一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的(de)可玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的(de)质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是有(yǒu)过(guò)之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素(sù)同(tóng)时(shí)也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在(zài)移植(zhí)NS的(de)过程中,除了一(yī)系列加料外还加(jiā)入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏(xì),因为发售时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使没(méi)几个字,除了菜单(dān)上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作(zuò)外(wài),有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对(duì)外(wài)语的需(xū)求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡(kǎ)的(de)隐(yǐn)藏(cáng)条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都是些很基(jī)础的词汇,且实际游玩(wán)时(shí)只(zhǐ)有(yǒu)很少(shǎo)一部分关卡需(xū)要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就(jiù)脱(tuō)胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块(kuài)从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的(de)目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的(de)堆叠,越来越高的(de)塔将会受(shòu)到重力的(de)影响。

因(yīn)此玩家需要在确(què)保方块(kuài)堆叠(dié)的过(guò)程中(zhōng)左右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳(wěn)定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还有其(qí)他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高(gāo)度(dù),这就需要尽可(kě)能利用好(hǎo)每(měi)一个(gè)方格空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭出一(yī)个(gè)足(zú)够宽的平台。

本(běn)作除(chú)了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方(fāng)向等(děng),聚会效果(guǒ)非常出色(sè)!

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