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吴亦凡资产多少亿

吴亦凡资产多少亿 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的(de)活动武器一样,实战表现一(yī)般可以不(bù)用强(qiáng)化(huà),收(shōu)藏即可(kě)。其适用(yòng)的角色主(zhǔ)要是烟绯和(hé)那维(wéi)莱特这类重(zhòng)击输(shū)出为主,对充能也有(yǒu)一定(dìng)需求的(de)角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝之(zhī)歌是原神(shén)4.1的新活动武(wǔ)器(qì)。本期为大(dà)家带来的(de)是原(yuán)神无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌武器解析,无垠蔚蓝(lán)之歌养成材(cái)料。无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的活动武(wǔ)器一(yī)样(yàng),实战表现一般可(kě)以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对(duì)充能也有(yǒu)一(yī)定需求的角色。

一、武器(qì)简介

二、养成材料(liào)

三、武器简(jiǎn)评(píng)

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌是565白值,主词条为充能(néng)的法器(qì)。

模型特(tè)点是高白值低属性,但(dàn)充能是辅助向的(de)属性,按理(lǐ)对(duì)于辅助来说,更想要更多的充能属性(xìng),而不是攻(gōng)击白值,所以这个模型(xíng)显得有些尴尬。

武器(qì)的被动技能可以提(tí)高角色普攻(gōng)和重(zhòng)击(jī)的伤害,又像(xiàng)是侧重于输出(chū),看上(shàng)去自相矛盾(dùn)。这也导致了(le)其在输出面表(biǎo)现一(yī)般,辅(fǔ)助能力(lì)也并不精进。

总体来说,和(hé)往(wǎng)常的活动赠送武器(qì)一样(yàng),明显(xiǎn)在(zài)数值是存(cún)在毒(dú)点,不建(jiàn)议玩家(jiā)强化(huà),收(shōu)藏(cáng)即(jí)可。这也也(yě)有个好处,毕(bì)竟是绝版(bǎn)武器,不会导(dǎo)致一些玩家因为入坑较晚错过某些(xiē)活动而在装(zhuāng)备上与老玩家拉开无法弥补的差距。但(dàn)同时(shí)又(yòu)保证了收藏(cáng)价值,对于老玩家来(lái)说也能接受(shòu)。

四、进阶分析

图中按那维莱特+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟(zhōng)离的队伍进行计算,比较那维莱特满buff的重击伤害期望。可以看到,无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌在伤害面表现并不好,甚至不如试做(zuò)吴亦凡资产多少亿金珀。

分(fēn)析其(qí)原因(yīn),试做和无垠的武(wǔ)器(qì)白值对那(nà)维(wéi)莱(lái)特来说都没(méi)有(yǒu)收益,其(qí)实就是(shì)比较生命词条(tiáo)和(hé)增伤词条的(de)收益。最(zuì)终(zhōng),因为目(mù)前(qián)缺少生命(mìng)拐,而且金珀的生命百分比(b吴亦凡资产多少亿ǐ)要比无垠的(de)增伤(shāng)数(shù)值高(gāo)一(yī)点点(diǎn),所以输出还是金珀高。

充能效率的(de)属(shǔ)性对于那维(wéi)来说可以是有效词条,那维(wéi)开大获得(dé)露珠可以提高其持续输出能力。能够让输(shū)出(chū)更加平滑(huá),大招不卡手。

但聪(cōng)明的(de)你一定(dìng)也发现了(le),无垠就算一级都(dōu)不强化(huà),也可以给那维提供完(wán)整的(de)输出属性。省(shěng)材料也算一(yī)个(gè)优(yōu)势(shì)吧。

图中计(jì)算烟绯重击蒸发的(de)伤害期望,流(liú)浪(làng)乐章按(àn)照20%攻击+16%增伤+80精通计算(suàn)(等价于六(liù)轮平均触发三次不(bù)同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠(yín)蔚蓝之歌的伤害(hài)表现也是(shì)较低(dī)的。但充(chōng)能(néng)效率(lǜ)算(suàn)是有效词条,烟绯的大招还是比(bǐ)较关键的,总(zǒng)体来说(shuō)会(huì)使(shǐ)玩(wán)家体验更加丝滑,但(dàn)输出降低了。

总(zǒng)体(tǐ)来说,个(gè)人并不是很推荐给烟绯(fēi)换无垠。

五、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌吴亦凡资产多少亿(gē)和(hé)往常的活(huó)动武(wǔ)器一(yī)样(yàng),实(shí)战(zhàn)表现一般可以(yǐ)不用(yòng)强化(huà),收藏(cáng)即(jí)可。其适用的角色主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击(jī)输出为(wèi)主,对(duì)充(chōng)能也(yě)有一定需(xū)求(qiú)的角(jiǎo)色。

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