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退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到31;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加(jiā),然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得(dé)动。

《艾(ài)尔登法环》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自(zì)带的打(dǎ)刀自(zì)身(shēn)的属(shǔ)性就很好(hǎo),升(shēng)级之后(hòu)也(yě)很猛,完全(quán)可(kě)以从开局用到(dào)结局。后面(miàn)你(nǐ)还(hái)可以换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因(yīn)为我(wǒ)们(men)主要走(zǒu)的还是力(lì)敏流!

高力量可(kě)以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是(shì)一定要加的(de)。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开(kāi)图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采用(yòng)的(de)策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一定(dìng)的实(shí)力再(zài)来复仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集中力(lì)和耐力,分(fēn)别对(duì)应蓝条和(hé)格挡条,武(wǔ)士(shì)不(bù)需(xū)要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法术(shù)职(zhí)业的(de)属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术(shù)好,那么(me)优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插(chā)着血量,初期的(de)武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再去加(jiā)一点血量或者(zhě)2点敏捷(jié)一点(diǎn)血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn),先(xiān)把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个(gè)位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可以(yǐ)达到(dào)的,跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷(jié),再(zài)点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是按(àn)照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差(chà)不多这样点(diǎn),玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就(jiù)很低了。武士前期(qī)把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要(yào)求加点,然(rán)后想玩(wán)力敏(mǐn)的话(huà)就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相当(dāng)于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期(qī)的话主要就是加血,因为(wèi)血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力量(liàng),其实这是一个(gè)误(wù)区!

毕(bì)竟血量多了的话,不(bù)会(huì)那(nà)么(me)容(róng)易被一两刀带(dài)走,这个是基础核(hé)心属性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加(jiā)点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开(kāi)荒的时候(hòu)不(bù)会有太大(dà)的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你及时的装(zhuāng)备一些必要的(de)武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去加(jiā)力(lì)量(liàng)40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这(zhè)样(yàng)的话流(liú)浪骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成(chéng)型了,另外战技可(kě)以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可(kě)以用来试试造(zào)成很(hěn)高伤(shāng)害。

前(qián)中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少装备和更多(duō)的精(jīng)力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量(liàng)优先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会被(bèi)秒(miǎo)。

力(lì)量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这(zhè)样所有的(de)武(wǔ)器都是可以用了(le)。前(qián)期更好(hǎo)加力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要(yào)求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐(nài)力(lì)是一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳(tiào)不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血(xuè),再上力量最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如(rú)果我们(men)在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前(qián)期(qī)做的很(hěn)困难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候(hòu),一定要分(fēn)清主法师来(lái)说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力值不(bù)够的话,即使有很(hěn)多的法(fǎ)术,我们也是无能为(wèi)力,彗(huì)星术就是(shì)很强大的(de)法术,对敌人(rén)的伤(shāng)害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过(guò)智力的提高,可(kě)以很好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的(de)时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之(zhī)上再加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智力(lì)对于法师很关(guān)键,但是在前期我们也不要(yào)一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然(rán)法(fǎ)师的法师的攻击很(hěn)强(qiáng)了,但是在血(xuè)槽(cáo)会造(zào)成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们没(méi)有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干(gàn)掉(diào)了。也(yě)是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们(men)第二个要加的。

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思(jìn)法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭(xiá)窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌人的(de)压迫之下几下(xià)也会消(xiāo)灭掉(diào),所以说(shuō),血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的时(shí)候我(wǒ)们(men)也要通过这(zhè)个敏捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌(dí)人,增加我们的耐(nài)力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然(rán)后点专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力(lì)加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒(miǎo),然后(hòu)就(jiù)按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如(rú)果新手在这时(shí)候感(gǎn)觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无(wú)所(suǒ)谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯(chún)力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型(xíng)武器(qì)需(xū)要(yào)30或以上(shàng)的力量(liàng)才(cái)能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可(kě)以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度提升伤害(hài)。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么(me)装(zhuāng)备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

以(yǐ)上就是关(guān)于《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加点(diǎn)推荐的全(quán)部内容,希望能(néng)够(gòu)有所帮助。更多艾尔登法环相关(guān)攻略点击艾尔登法(fǎ)环(huán)专区查看。

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